Ontdek toepassingen van 3D-modellering.
Leer hoe ontwerpers, studio's en bedrijven Substance 3D gebruiken.
Leer hoe ontwerpers, studio's en bedrijven Substance 3D gebruiken.
Ontdek hoe je met de Substance 3D-apps en -content prachtige verhalen creëert, van indie-games voor mobiele apparaten tot en met AAA-producties.
Ontdek de Substance 3D-apps en -content voor de filmsector, of je nu animaties of visuele effecten voor reclames en speelfilms wilt maken.
Ontdek hoe mode- en kledingontwerpers de Substance 3D-apps en -content gebruiken om op een duurzame manier ultrarealistische kleding te ontwerpen.
Ontdek hoe Substance 3D het productontwerpproces kan verbeteren en ontwerpers prototypen, geavanceerde visualisaties en nog veel meer laat creëren.
Maak fotorealistische bouwkundige ontwerpen voor real-time of AR-projecten – wanneer je snel moet werken zonder kwaliteit in te leveren.
Bekijk hoe de Substance 3D-apps en -content auto-ontwerpers helpen om buitengewone, fotorealistische visualisaties te maken.
Ontdek hoe de Substance 3D-apps en -content je helpen verpakte consumentengoederen te visualiseren en te produceren én een duurzaam ontwerpproces ondersteunen.
Ontdek hoe je met de Substance 3D-apps en -content je 3D-renderingwerk nog beter kunt maken.
Ontdek hoe de Substance 3D-apps en -content je kunnen helpen bij 3D-texturering.
Lever ontwerpen die opvallen met Substance 3D en Illustrator.
Ontdek de basistechnieken voor 3D-belichting en een andere soort 3D-belichting.
Leer wat virtuele fotografie is en hoe de Substance 3D-toolset je contentsnelheid kan verhogen met virtuele fotografie.
Leer wat augmented reality (AR) is en hoe dat steeds vaker in verschillende sectoren wordt gebruikt.
Leer wat virtual reality is en hoe dat steeds vaker in verschillende sectoren wordt gebruikt.
Ontdek wat mixed reality is en wat het verschil is met VR en AR.
Ontdek wat het werk van industrieel vormgevers inhoudt.
Meer weten over Physically Based Rendering (PBR)? Lees dit artikel over PBR en de relatie met fotorealisme.
Ontwerpers die 3D-personages voor games, films of illustraties creëren, kunnen alleen goed werk afleveren als ze de juiste software hebben.
Er is geen universele bestandsindeling die overal geschikt voor is. Hier vind je alles wat je moet weten over bestandstypen en hoe je ze moet gebruiken.
Videogrammetrie is een meettechnologie waarmee 3D-informatie uit videobeelden wordt verzameld om een 3D-mesh te maken.
Werken met texturen is een cruciale stap voor 3D-modellering. Of het nu gaat om de kleur of de fysieke verschijningsvorm, je kunt het allemaal bepalen door texturen of materialen aan te brengen.
3D-modellering is het proces waarbij 3D-objecten worden gemaakt met behulp van gespecialiseerde software. Aan deze modellen kunnen andere visuele effecten worden toegevoegd om complete scènes voor stilstaande afbeeldingen of animaties te creëren.
3D-meubels worden niet alleen ontworpen om videogames te voorzien van realistische rekwisieten. Veel professionele ontwerpers en e-commercewebsites gebruiken 3D-modellen om hun producten te presenteren en te verkopen.
Als je weleens virtueel in een digitale woning hebt rondgekeken, heb je de kracht van 3D en AR ervaren. 3D-technologie neemt een hoge vlucht in een groot aantal sectoren, ook in de architectuur.
Geef je afbeeldingen een extra dimensie met 3D. Maak levensechte 3D-afbeeldingen en -renders van alles wat je maar kunt bedenken met de krachtige Adobe Substance 3D-apps.
Met Adobe Substance 3D Sampler kan iedereen in een paar stappen 3D-modellen op basis van foto's maken.
Polygonen (of veelhoeken) zijn 2D-vormen die worden gebruikt om 3D-meshes te maken.
3D-visualisatie is het maken van driedimensionale beelden van objecten, omgevingen of data met behulp van door de computer gegenereerde afbeeldingen.
Deze techniek wordt gebruikt voor het creëren van denkbeeldige oppervlakdetails om digitale objecten realistischer te maken zonder de geometrische complexiteit te verhogen.
Jaag je creativiteit aan met video's die je de belangrijkste 3D-concepten bijbrengen.
Assetbibliotheek