Maak 3D-modellen op basis van foto's aan de hand van deze vijf stappen.
Als je Sampler nog nooit hebt gebruikt, zullen we je stap voor stap door het proces leiden.
Stap 1: Vind of maak de gewenste afbeeldingen.
Je hebt een serie foto's nodig waarmee je elke hoek vastlegt van het object dat je wilt genereren. Zorg voor een evenwichtige belichting in je foto en probeer harde schaduwen te vermijden.
Stap 2: Sleep je afbeeldingen naar de 3D Capture Wizard.
Open een nieuw project in Adobe Substance 3D Sampler. Ga naar de knop Get Content en selecteer 3D Capture. Selecteer je foto's en zet ze neer in de 3D Capture Wizard.
Stap 3: Controleer de puntenwolk en objectmaskering.
Sampler gebruikt de AI-tools van Adobe Sensei om je object automatisch te maskeren. Je kunt er ook voor kiezen om de afbeeldingen handmatig in Photoshop te maskeren. Wanneer je mesh is gereconstrueerd, kun je het werk van Sampler controleren. Gebruik het kader om aan te geven welke gegevenspunten je in het uiteindelijke object wilt gebruiken.
Stap 4: Bekijk en bewerk je 3D-model.
Wanneer je klaar bent, klik je op Verzenden, zodat Sampler de afbeeldingen kan verwerken en je model kan maken. Laat Sampler gewoon de rest doen.
Stap 5: Exporteer je model of render de definitieve afbeelding.
Het enige wat je nu nog hoeft te doen, is je mesh en materialen te exporteren naar een andere app, zoals Substance 3D Painter, om de definitieve look aan te passen, of je mesh naar Substance 3D Stager te sturen om de definitieve afbeelding te renderen.