Wybieraj spośród setek materiałów dostępnych w bibliotece Substance 3D Assets.
Wizualizacja produktu w 3D: tchnij w produkt życie
Dzięki wizualizacji marki w trzech wymiarach projektanci mogą łatwiej podejmować decyzje o dalszych działaniach, przekonywać odbiorców do swoich pomysłów, opowiadać historie oraz przyciągać klientów. Odkryj narzędzia firmy Adobe do pracy z rzeczywistością rozszerzoną i grafiką trójwymiarową, które ułatwiają wizualizację dowolnych projektów 3D.
Po co wizualizować projekty produktów 2D w przestrzeni 3D?
Podczas pracy nad koncepcją wizerunku marki lub grafiki produktu kluczowe jest zagwarantowanie, że poszczególne osoby biorące udział w projekcie rozumieją jego założenia — szczególnie na samym początku. Nieporozumienia na etapie koncepcyjnym, błędne zrozumienie funkcji nowego produktu lub brak zgody co do nowej tożsamości marki mogą być przyczyną kosztownych opóźnień na etapach rozpoczynania produkcji i wprowadzania produktu na rynek.
Program Adobe Dimension pozwala tworzyć renderowane obrazy wysokiej jakości do wizualizacji projektów 2D w świecie rzeczywistym. Przeciągnij grafikę wektorową lub obraz i upuść ten element na praktycznie dowolnym modelu 3D. Wystarczy kilka kliknięć, aby wkleić zawartość na opakowaniu, budynku lub kubku. Program Dimension zawiera szereg gotowych do użycia modeli 3D, a w usłudze Adobe Stock znajdziesz tysiące zasobów 3D zoptymalizowanych do podobnych zastosowań. Aby kontynuować pracę nad projektem, przygotuj w programie Dimension wersję 3D koncepcji związanych z marką — renderując obrazy 2D i umieszczając je na obiektach trójwymiarowych.
Obraz autorstwa: Harbor Crafts, John Godfrey
Przypisanie autorstwa: Logo Sweetland przygotowane przez Łukasza Dróżdża
Sceny opracowane w programie Dimension stanowią doskonałe makiety 3D produktów w realistycznym kontekście, co ułatwia wizualizację planowanej realizacji. Same szkice i płaskie ilustracje mogą wymagać czasochłonnego procesu obejmującego wiele poprawek, a także wytwarzanie kosztownych prototypów. W przestrzeni 3D można dokładniej obejrzeć produkt, dzięki czemu odbiorcy łatwiej określają, czy grafika odpowiada ich oczekiwaniom. Modelowanie 3D możesz połączyć z własnymi wzorkami graficznymi, kolorami i materiałami, aby stosować różne metody pracy do skutecznego prezentowania realizowanych produktów, szybkiego tworzenia prototypów i szybszego rozpoczynania produkcji.
Firmy kontrolujące każdy aspekt koncepcji związanych z marką i grafiką produktów mogą dzięki wizualizacji 3D precyzyjnie opisać swoje oczekiwania odnośnie do kompozycji.
Generowanie projektów 3D na potrzeby tworzenia prototypów
Program Dimension pozwala nałożyć grafikę wektorową i obrazy 2D na wysokiej jakości, realistyczne modele 3D, które następnie można łatwo prezentować w odpowiednim kontekście. Zaawansowane oświetlenie, realistyczne rekwizyty i środowisko pozwalają ożywiać projekty przez umieszczanie ich we właściwym otoczeniu. Ułatwia to sprawdzanie, jak będą wyglądały w rzeczywistości. Możliwość zmieniania kalek, materiałów, obrazów tła i środowiska 2D, oświetlenia 3D, a także rozmieszczenia obiektów i grafiki pomaga w eksperymentowaniu oraz przyspiesza ten proces. Ograniczenie potrzeby produkcji prototypów i robienia im sesji zdjęciowych oznacza mniejsze koszty opracowywania produktów. Te elementy nie są już niezbędne — program pozwala w odpowiednim kontekście prezentować nową i zmienioną grafikę współpracownikom czy klientom. Swoboda eksperymentowania i odkrywania, jaką oferuje przestrzeń 3D, pomaga też twórcom w dobieraniu odpowiednich ujęć najlepiej prezentujących ich prace, a także znajdowaniu wersji, o których być może wcześniej nie pomyśleli.
Pracę nad projektami utworzonymi w programie Dimension możesz kontynuować przy użyciu narzędzi do obróbki grafiki 3D dostępnych w programie Substance, który ułatwia dostosowywanie wyglądu modeli i oferuje szereg opcji dotyczących materiałów. Dzięki bardziej zaawansowanemu środowisku 3D pakiet Substance pozwala tworzyć własne materiały i korzystać z zawartości 3D w bibliotece Substance 3D Assets oraz usłudze Adobe Stock, aby dopracowywać modele i uzyskiwać fotorealistyczny wygląd najlepiej odpowiadający docelowej wersji projektu.
Wybieraj spośród setek materiałów dostępnych w bibliotece Substance 3D Assets.
Makieta produktu z materiałami z pakietu Substance
Skuteczniejsze procesy tworzenia prototypów — zasoby o jakości produkcyjnej
Opracowano w programie Adobe Dimension
Tworzenie fotorealistycznych obrazów renderowanych
Gdy nadchodzi czas wprowadzenia marki lub produktu na rynek przy użyciu sfinalizowanych wersji zasobów, możesz renderować modele 3D w celu uzyskania ilustracji wysokiej jakości. Ułatwia to prezentowanie potencjalnym klientom wielu dostępnych opcji.
- Projektowanie elementów 2D w programie Adobe Illustrator lub Photoshop
Użyj dowolnej z tych aplikacji, aby przygotować potrzebne składniki 2D. Program Illustrator ułatwia pracę nad grafiką i logo do umieszczenia na obiektach 3D, a program Photoshop pozwala przygotować obrazy związane z marką i edytować istniejące zdjęcia.
- Twórz elementy materiałów 3D za pomocą pakietu narzędzi Substance.
Lepsze środowisko 3D pozwala uzyskać właściwy wygląd prezentowanych produktów przez dodanie większej liczby materiałów i tekstur do modeli 3D w narzędziu Substance Painter. Sięgaj do bogatej biblioteki oferowanej przez usługę Substance Source, aby personalizować własne tekstury.
- Budowanie sceny w programie Dimension
a) Umieść potrzebne modele 3D obiektów na scenie. Jeśli na przykład scena zawiera salon, jest potrzebne jego podstawowe wyposażenie, takie jak kanapa, stół czy lampa. W panelu zasobów podstawowych programu Dimension znajdziesz bibliotekę modeli, materiałów i świateł. Możesz też wyszukiwać więcej zasobów w usłudze Adobe Stock oraz importować modele z innych źródeł. Program Dimension obsługuje formaty plików OBJ, Autodesk FBX, STL i SketchUp SKP.
b) Umieść grafikę, logo i inne obrazy 2D (przygotowane w programie Photoshop lub Illustrator) na modelach 3D, używając mechanizmu naklejek lub wypełnień. Następnie dostosuj właściwości materiału na warstwie, aby uzyskać oczekiwany wygląd.
c) Rozmieść obiekty na scenie w odpowiedni sposób. Wypróbuj różne kąty kamery oraz dopasuj oświetlenie i materiały, aby dobrać najlepszy kształt sceny. Dodaj też tło sceny. Wybierz obraz tła w panelu zasobów podstawowych, wyszukaj go w usłudze Adobe Stock lub zaimportuj własny. Funkcja dopasowywania obrazów pozwala automatycznie uzyskać realistyczne oświetlenie na podstawie obrazu tła. Możesz też samodzielnie dostosować światło otoczenia i światło słoneczne.
- Eksportowanie plików 2D i 3D z programu Dimension w celu ich udostępnienia
a) Prezentuj szybkie poprawki i zmiany odpowiednio do potrzeb — na przykład różne kąty kamery, dostosowania kolorów, a także zmiany grafiki, światła czy materiałów.,
b) Opublikuj i udostępnij obrazy 2D lub projekty trójwymiarowe w widoku 360 stopni (z zakładkami kątów kamery), używając łączy internetowych lub osadzając materiały na stronie.
c) Utwórz sfinalizowane zasoby do materiałów udostępnianych klientom, na przykład sale prezentacji obiektów na stronach internetowych oraz w aplikacjach rzeczywistości rozszerzonej.
- Wyeksportuj zasoby do dalszej pracy w innych aplikacjach
a) Pliki wykonanych obrazów możesz zaimportować do programu Photoshop, aby wprowadzić precyzyjne zmiany i korekcje (na poziomie pojedynczych pikseli) w celu uzyskania fotorealistycznej grafiki.
b) Zaimportowanie zasobów do programu Adobe XD pozwala użyć ich jako trójwymiarowych wizualizacji wizerunku marki podczas pracy nad aplikacjami mobilnymi.
c) Po zaimportowaniu zasobów do aplikacji Adobe Aero możesz nałożyć je na świat rzeczywisty.
Więcej możliwości dzięki programowi Adobe Dimension
Inne przydatne informacje
Fotografia syntetyczna: idealne zdjęcia bez wynajmowania studio
Dowiedz się, jak technologia 3D zmienia tradycyjny przepływ komercyjnych sesji zdjęciowych dzięki dostępowi do fotografii syntetycznych.
Zabawy artystyczne w przestrzeni 3D i rzeczywistości rozszerzonej — nowe style oraz arcydzieła
Narzędzia firmy Adobe do pracy z grafiką 3D i rzeczywistością rozszerzoną oferują wszystko, co jest potrzebne, aby puścić wodze wyobraźni i poznać następną generację technik projektowania.
Projektowanie środowiskowe: prezentacja koncepcji przestrzennych w grafice 3D
Dzięki tym narzędziom łatwo opracujesz i zwizualizujesz obiekty przestrzenne, na przykład pomieszczenia, znaki, rozkłady pięter czy witryny sklepowe.
Dowiedz się więcej o grafice 3D i rzeczywistości rozszerzonej
Co to są kompozycje wektorowe?
Dowiedz się, jak tworzyć kompozycje i ilustracje przy użyciu tego elastycznego typu pliku.