Malowanie tekstur 3D w czasie rzeczywistym
Moduł Painter jest dostępny w planie kolekcji Adobe Substance 3D za jedyne CENA — M2M — Kolekcja Substance 3D{{small-tax-incl-label}}.
Bezpłatna wersja próbna Kup teraz
Reprezentujesz firmę? Zadzwoń do nas w celu konsultacji: {{phone-number-substance}}
Ożywianie zasobów 3D dzięki ich malowaniu
Kolekcja Substance 3D zawiera narzędzia umożliwiające teksturowanie zasobów 3D. Zaawansowane pędzle i materiały inteligentne umożliwiają modernizację procesu teksturowania.
Zapoznanie z podstawami modułu Substance 3D Painter
Dzięki samouczkom wideo na temat podstawowych czynności łatwiej rozwiniesz swoje pomysły.
Standardowe w branży oprogramowanie do teksturowania
Moduł Painter jest powszechnie używany do profesjonalnego teksturowania grafiki 3D.
Nowa swoboda kreatywna
Z modułu Painter możesz korzystać niezależnie od planowanego stylu grafiki 3D — od fotorealizmu po kompozycje stylizowane.
Lepsze wyniki kreatywne dzięki inteligentnym narzędziom
Pędzle i inne narzędzia parametryczne ułatwiają malowanie zasobów w dokładnie oczekiwany sposób.
Zapoznanie z możliwościami oferty
Nowoczesne pole obrazu w module Painter w czasie rzeczywistym wyświetla wprowadzane zmiany — również efekty takie jak oświetlenie i cenie.
Bezpieczna edycja w module Painter
Rejestrowane są wszystkie operacje i pociągnięcia, co umożliwia ponowne przetworzenie kompozycji w każdej chwili. Kiedy tylko zajdzie potrzeba, możesz zmodyfikować pociągnięcia farbą czy zmienić rozdzielczość, zachowując efekty wcześniejszej pracy.
Wydajność i funkcjonalność środowiska malowania
Zaawansowany aparat malowania
Do malowania służą pędzle dynamiczne, narzędzie do rzutowania i funkcje symulacji cząsteczek — w tym pędzle predefiniowane programu Photoshop.
Maski i materiały inteligentne
Moduł pozwala nakładać realistyczne szczegóły powierzchni — od cienkiej warstwy kurzu po wyraźne zużycie.
Zaawansowane tworzenie materiałów
Dostępne są symulacje rzeczywistych efektów materiałowych, takich jak rozpraszanie podpowierzchniowe, anizotropia, połysk czy powłoka ochronna.
Łatwe eksportowanie
Funkcja eksportowania obsługuje formaty wszelkich aparatów gier i narzędzi do renderowania. W module Painter możesz utworzyć ustawienia eksportu dostosowane do indywidualnego procesu projektowania grafiki 3D.
Ikona — automatyczne wierzchołki UV
Importowane modele nie wymagają dodatkowego przygotowania przed nałożeniem tekstury.
Obsługa efektów wizualnych
Moduł Painter obsługuje malowanie na wielu kafelkach (UDIM), format Alembic, importowanie z kamery i skrypty Python. Jest też zgodny z narzędziami VFX Reference Platform.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/painter-faq
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/campaign/default