Malowanie tekstur 3D w czasie rzeczywistym
Moduł Painter jest dostępny w planie kolekcji Adobe Substance 3D za jedyne 49,19 € / mies. z VAT.
Bezpłatna wersja próbna Kup teraz
Reprezentujesz firmę? Zadzwoń do nas w celu konsultacji: 800 01 20 77
Moduł Painter jest dostępny w planie kolekcji Adobe Substance 3D za jedyne 49,19 € / mies. z VAT.
Bezpłatna wersja próbna Kup teraz
Reprezentujesz firmę? Zadzwoń do nas w celu konsultacji: 800 01 20 77
Kolekcja Substance 3D zawiera narzędzia umożliwiające teksturowanie zasobów 3D. Zaawansowane pędzle i materiały inteligentne umożliwiają modernizację procesu teksturowania.
Moduł Painter jest powszechnie używany do profesjonalnego teksturowania grafiki 3D.
Z modułu Painter możesz korzystać niezależnie od planowanego stylu grafiki 3D — od fotorealizmu po kompozycje stylizowane.
Pędzle i inne narzędzia parametryczne ułatwiają malowanie zasobów w dokładnie oczekiwany sposób.
Nowoczesne pole obrazu w module Painter w czasie rzeczywistym wyświetla wprowadzane zmiany — również efekty takie jak oświetlenie i cenie.
Rejestrowane są wszystkie operacje i pociągnięcia, co umożliwia ponowne przetworzenie kompozycji w każdej chwili. Kiedy tylko zajdzie potrzeba, możesz zmodyfikować pociągnięcia farbą czy zmienić rozdzielczość, zachowując efekty wcześniejszej pracy.
Do malowania służą pędzle dynamiczne, narzędzie do rzutowania i funkcje symulacji cząsteczek — w tym pędzle predefiniowane programu Photoshop.
Moduł pozwala nakładać realistyczne szczegóły powierzchni — od cienkiej warstwy kurzu po wyraźne zużycie.
Dostępne są symulacje rzeczywistych efektów materiałowych, takich jak rozpraszanie podpowierzchniowe, anizotropia, połysk czy powłoka ochronna.
Funkcja eksportowania obsługuje formaty wszelkich aparatów gier i narzędzi do renderowania. W module Painter możesz utworzyć ustawienia eksportu dostosowane do indywidualnego procesu projektowania grafiki 3D.
Importowane modele nie wymagają dodatkowego przygotowania przed nałożeniem tekstury.
Moduł Painter obsługuje malowanie na wielu kafelkach (UDIM), format Alembic, importowanie z kamery i skrypty Python. Jest też zgodny z narzędziami VFX Reference Platform.