https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/substance-64.svg | Substance 3D Adobe Substance 3D
Zaawansowane narzędzia dla twórców grafiki 3D
Pięć modułów. Ogromna biblioteka zasobów. Oprogramowanie pozwala projektować materiały, rejestrować i tworzyć zasoby 3D oraz renderować sceny.
CENA — płatności miesięczne — Kolekcja Substance 3D{{small-tax-incl-label}}
Zasoby-tekstury
Malowanie wprost na modelach 3D
Twórz unikatowe tekstury modeli 3D. Moduł Painter umożliwia nakładanie materiałów, filtrów, naklejek i drobnych szczegółów wprost na powierzchnię modelu.
Rejestrowanie i tworzenie obiektów oraz materiałów w trzech wymiarach
Generowanie modeli i kafelkowanych materiałów ze zdjęć
Dzięki modułowi Sampler możesz przekształcać zdjęcia w automatycznie generowane zasoby.
Budowanie i renderowanie scen 3D
Tworzenie fotorealistycznych obrazów
Od wizualizacji scen po animowane prezentacje z wszystkich stron — moduł Stager pozwala ustawiać obiekty, konfigurować oświetlenie, generować tło przy użyciu sztucznej inteligencji, a następnie renderować obrazy i wideo.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/substance-3d-designer-40.svg | designer {{nbsp}} https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/substance-3d-modeler-40.svg | modeler {{nbsp}} https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/substance-3d-assets-40.svg | 3D Assets
Większe możliwości grafiki 3D
Odkrywanie zasobów i tworzenie własnych
W module Modeler możesz rzeźbić modele. Jeśli pracujesz nad materiałami, skorzystaj z modułu Designer. Otwórz bibliotekę tysięcy profesjonalnie opracowanych materiałów, modeli i świateł HDR.
Zapoznanie z funkcjami kolekcji Substance 3D
Inteligentne narzędzia do malowania tekstur
Podczas teksturowania modeli możesz używać pędzli, materiałów inteligentnych oraz modyfikacji na warstwach.
Połączenie z ulubionymi narzędziami
Zawartość możesz importować z ogromnej biblioteki Substance 3D do oprogramowania takiego jak Cinema4D, Blender czy Unreal Engine.
Tworzenie modeli na podstawie zdjęć
Aby wygenerować model 3D, możesz użyć serii fotografii ukazujących obiekt ze wszystkich stron.
Stosowanie filtrów, generowanie materiałów za pomocą SI i dodawanie efektów
Ustawienia predefiniowane przyspieszają tworzenie niepowtarzalnych tekstur i ich wariantów.
Konstruowanie scen przy użyciu wbudowanej fizyki kolizji
Podczas przeciągania i upuszczania funkcja wykrywania kolizji pomaga w tworzeniu naturalnych, realistycznych scen.
Upraszczanie obiegów pracy z grafiką 3D
Funkcja wysyłania pozwala przenosić modele i materiały pomiędzy modułami Substance 3D a produktami Creative Cloud, takimi jak After Effects.