Projektowanie mody dzięki kolekcji Adobe Substance 3D
Jeszcze kilka lat temu uznawano narzędzia do projektowania w przestrzeni 3D za coś przeznaczonego dla przemysłu samochodowego czy ilustracji architektury — to znaczy do zastosowań, w których występują twarde powierzchnie. Projektowanie bardziej elastycznych przedmiotów, takich jak tkaniny czy ubrania, uważano za nadmiernie złożone dla istniejących narzędzi do obróbki grafiki 3D.