.

Projektowanie mody dzięki kolekcji Adobe Substance 3D

Jeszcze kilka lat temu uznawano narzędzia do projektowania w przestrzeni 3D za coś przeznaczonego dla przemysłu samochodowego czy ilustracji architektury — to znaczy do zastosowań, w których występują twarde powierzchnie. Projektowanie bardziej elastycznych przedmiotów, takich jak tkaniny czy ubrania, uważano za nadmiernie złożone dla istniejących narzędzi do obróbki grafiki 3D.

detailed 3D render of intricate and textured fabric pattern

„Kolekcja Substance ułatwia pracę kreatywną i eksperymentowanie. Nie tylko skutecznie skraca czas przygotowania do produkcji, ale przede wszystkim pozwala osiągać wspaniałe wyniki”.

— BASTIAAN GELUK, INDG

„Stosując materiały Substance w programie CLO, możemy pracować o wiele płynniej, gdyż ich parametry są modyfikowane na bieżąco.”

— JOHN-DANIEL ISACSSON, H&M

„Zestaw Substance ułatwia rozpoczęcie pracy mniej doświadczonym użytkownikom. Dzięki niemu wszyscy mogą tworzyć niesamowicie realistyczne materiały. Znajdzie on miejsce w każdym obiegu pracy z materiałami cyfrowymi.”

— SAFIR BELLALI, VF CORPORATION