Plug-ins de Adobe Substance 3D
Integra materiales de Substance 3D en tu flujo de trabajo.
Integra materiales de Substance 3D en tu flujo de trabajo.
Utiliza materiales de Substance en importantes motores de videojuegos multiplataforma.
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Arrastra y suelta, aplica y visualiza materiales de Substance con facilidad mientras diseñas o simulas tus modelos en tus aplicaciones favoritas.
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Importa y visualiza con facilidad y en tiempo real materiales de Substance mientras renderizas en tus aplicaciones de visualización favoritas.
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Utiliza materiales de Substance en tus aplicaciones dedicadas a la transmisión, los espectáculos y las actuaciones en directo para producir sofisticadas experiencias visuales en directo.
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Los materiales de Substance lucen exactamente igual, sin importar el motor de renderización que utilices.
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Utiliza materiales de Substance para preparar datos de impresión en 3D, muestras de bibliotecas de materiales o tiendas.
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Este complemento de control automático de los aparejos de Blender funciona con personajes que han aparejado automáticamente con el servicio de Mixamo. El complemento proporciona una solución con un solo clic para crear un aparejo de control de la cinemática inversa (IK, por sus siglas en inglés) y para generar mapas de mallas de animaciones dentro y fuera del aparejo de control y el esqueleto de un personaje.