Substance en 3ds Max admite una amplia gama de funciones diseñadas para poner a tu alcance toda la potencia del ecosistema de Substance. El plug-in proporciona soluciones para generar redes de sombreado con un solo clic y, de este modo, usarlas con renderizadores populares como V-Ray, Corona, Arnold, Redshift y Octane. Puedes usar el editor de animaciones para crear, gestionar y trabajar con los ajustes preestablecidos integrados, así como con los parámetros de fotogramas clave de Substance.

Substance en 3ds Max admite la renderización de redes con Backburner y proporciona una API de MAXScript para acceder a las funcionalidades de Substance.

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