텍스처 에셋
3D 모델에 직접 페인팅
3D 모델에 사용할 텍스처를 쉽게 만드세요. Painter에서 모델 표면에 직접 재질, 필터, 데칼, 정밀한 디테일을 추가할 수 있습니다.
텍스처 에셋
3D 모델에 사용할 텍스처를 쉽게 만드세요. Painter에서 모델 표면에 직접 재질, 필터, 데칼, 정밀한 디테일을 추가할 수 있습니다.
3D로 개체와 재질 캡처 및 제작
Sampler에서 사진을 찍으면 원하는 에셋을 자동으로 생성할 수 있습니다.
3D 장면 스테이징 및 렌더링
장면 시각화부터 턴테이블 애니메이션에 이르기까지, Stager에서 스테이징, 조명 설정, AI 생성 배경, 이미지 및 비디오 렌더링 등의 작업을 할 수 있습니다.
3D로 더 많은 작업 수행
Modeler에서 모델을 스컬프팅하고, Designer에서 독특한 재질을 디자인해 보세요. 수천 개의 고품질 재질, 모델, HDR 조명으로 이루어진 라이브러리를 이용하면 한결 수월하게 작업할 수 있습니다.
브러시, 스마트 재질, 레이어 기반 편집을 사용하여 3D 모델에 텍스처를 적용합니다.
방대한 라이브러리의 Substance 3D 콘텐츠를 Cinema4D, Blender, Unreal Engine 등으로 가져옵니다.
모든 각도에서 개체를 캡처한 실제 이미지들을 사용하여 3D 모델을 생성합니다.
사전 설정을 사용하여 독특한 텍스처를 여러 버전으로 빠르게 제작합니다.
드래그 앤 드롭과 충돌 감지를 통해 자연스럽고 사실적인 장면을 제작합니다.
'내보내기' 기능을 사용하여 Substance 3D 앱과 After Effects 같은 Creative Cloud 앱 간에 모델과 재질을 옮깁니다.
멤버십 플랜
프로젝트의 차원이 달라집니다. 적합한 3D 플랜을 찾아보세요.
개인적 및 비상업적 용도로만 이용 가능
- Painter
- Sampler
- Designer
- Stager
- Modeler