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3D 개체와 장면을 제작, 텍스처링, 스테이징, 렌더링해 보세요.

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3D 포토그래메트리 앱으로 에셋 향상 및 디지털화

최고의 3D 스캐닝 소프트웨어를 사용하여 실제 사진을 사실적인 재질, 3D 개체, HDR 환경으로 변환해 보세요.

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Substance 3D Sampler의 기초

기본적인 영상 튜토리얼을 통해 창작을 시작해 보세요. 3D 캡처를 사용하여 사실적인 재질, 모델, HDR 조명을 만드는 방법을 살펴볼 수 있습니다.

ImageLink
convert images into 3D assets using Substance 3D sampler

사진을 3D 에셋으로 변환

Adobe Sensei 기반의 기능을 사용하여 사진을 가져와 모델, 재질, 조명을 자동으로 생성할 수 있습니다.

재질 결합 및 혼합

재질과 필터를 혼합하여 정교한 표면을 만들 수 있습니다.

sampled 3D materials created with photogrammetry software
sampled 3D tropical leaves using 3D capture software

광범위한 콘텐츠 라이브러리 이용

Substance 3D Assets 라이브러리의 콘텐츠와 샘플 에셋을 결합하면 가능성이 무궁무진해집니다.

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Photoshop

3D 워크플로우 가속화

Substance 3D Designer의 필터와 생성 툴을 사용하거나, Stager의 조명 환경을 만들거나, Painter에 에셋을 내보내 표면을 완성할 수 있습니다. Adobe Photoshop에서 바로 입력을 편집할 수도 있습니다.

자세히 보기

Sampler의 디지털화 툴셋

AI 기반의 스캔 처리

Image to Material 기능을 사용해 그림자를 제거하고 알베도, 거침 정도, 표준 및 변위 맵을 생성할 수 있습니다.

개방형 에코시스템

어디에서나 콘텐츠를 활용할 수 있습니다. 콘텐츠를 Stager, Painter 등 다른 앱에 쉽게 내보낼 수 있습니다.

IBL 제작

360° 이미지에서 실시간으로 HDR 환경 조명을 생성할 수 있으며, 효과와 다른 조명을 사용하여 이미지를 향상시킬 수 있습니다.

Photoshop에서 편집

이미지를 Adobe Photoshop에 바로 전송하고, 피드백은 Sampler에서 받을 수 있습니다.

내장된 사진 측량 기능

3D Capture를 사용하여 이미지 시리즈에서 고품질 3D 모델을 생성할 수 있습니다.

파라메트릭 효과

눈, 이끼 등 날씨와 자연 효과를 결합하거나 직물, 패턴, 스캔한 재질을 기존의 다른 재질과 혼합할 수 있습니다.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/merch-card/segment-blade
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/s3d-family-apps-blade-grey
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/sampler-faq
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/campaign/default