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Adobe Substance 3Dによるファッションデザイン

ほんの数年前までは、3Dデザインツールは自動車製造や建築イラストなどの分野(ハードサーフェス作品のデザイン)で使用するものと広く認識されていました。テキスタイルや衣料品など、より柔軟性のあるアイテムのデザインは、当時の3Dデザインツールにとっては複雑すぎるというのが一般的な考え方でした。

detailed 3D render of intricate and textured fabric pattern

「Substanceによって創造性が向上し、実験的な試みも可能になりました。その一方で、制作時間は大幅に短縮されました。しかし、最も重要なことはすばらしい結果が得られたということです」

— INDG、Bastiaan Geluk

「制作中の作品にCLOでSubstanceのマテリアルを適用し、作業しながらそのマテリアルのパラメーターを変更できるというメリットは、まったく新しい画期的なことです」

— H&M、John-Daniel Isacsson

「Substanceによって、経験の少ないユーザーが参入する際の障壁が低くなり、誰でも驚くようなレベルの写実性でマテリアルを適用した作品を作成できます。すべてのユーザーがデジタルマテリアルワークフローを取り入れるべきです」

— VF Corporation、Safir Bellali