拡大を続けるコンテンツライブラリ
数百種類のノード、フィルター、パターン、ランダムなノイズを利用できます。
シームレスなマテリアル、パターン、画像フィルター、環境光のバリエーションを無限に作成できます。
デザイン部門でアカデミー賞受賞歴のある3Dデザイン技術は、様々な業界を代表するプロに使用されています。
ノードベースのワークフローを使用することで、ノンリニア編集により構築でき、すべての手順を後から調整できます。
何千ものコミュニティとSubstance 3D Assetsライブラリのマテリアルを参考として使い、ノードグラフを確認して、新しいプロジェクトを効率よくスタートします。
Designerの強力なツールセットで、パターン、画像フィルター、ライトなどを生成できます。
広範なAPIセットを利用できるため、プラグインの構築と共有、パイプライン強化のためのツールやユーティリティグラフの作成ができます。
数百種類のノード、フィルター、パターン、ランダムなノイズを利用できます。
プロシージャルライトや360度画像を使って、パラメトリック照明ステージを構築します。
PantoneとOpenColorIOをサポートしています。
専用のシェーダーグラフでMDLマテリアルを作成します。
作成したマテリアルやフィルターを他のSubstance 3Dアプリに簡単に送信できます。