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プロシージャルデザインのパワーを発揮

シームレスなマテリアル、パターン、画像フィルター、環境光のバリエーションを無限に作成できます。

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Substance 3D Designerの基本

3DデザインアーティストがSubstance 3Dでテクスチャを作成する方法を紹介するビデオチュートリアルで基礎概念を確認し、制作を一気に加速しましょう。

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業界標準でマテリアルをオーサリング

デザイン部門でアカデミー賞受賞歴のある3Dデザイン技術は、様々な業界を代表するプロに使用されています。

非破壊方式で作成

ノードベースのワークフローを使用することで、ノンリニア編集により構築でき、すべての手順を後から調整できます。

3Dマテリアルを超えて

Designerの強力なツールセットで、パターン、画像フィルター、ライトなどを生成できます。

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3Dデザインパイプラインを強化

広範なAPIセットを利用できるため、プラグインの構築と共有、パイプライン強化のためのツールやユーティリティグラフの作成ができます。

マテリアル制作を超える完全なオーサリングコントロールが可能な、Substance 3D Designerの各種機能

拡大を続けるコンテンツライブラリ

数百種類のノード、フィルター、パターン、ランダムなノイズを利用できます。

HDR照明の作成

プロシージャルライトや360度画像を使って、パラメトリック照明ステージを構築します。

カラーマネジメント

PantoneとOpenColorIOをサポートしています。

MDLのサポート

専用のシェーダーグラフでMDLマテリアルを作成します。

オープンなエコシステム

作成したマテリアルやフィルターを他のSubstance 3Dアプリに簡単に送信できます。

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