3Dモデリングのアプリについて
デザイナーやスタジオ、企業によって、どのようにSubstance 3Dが利用されているかをご紹介します。
Substance 3Dアプリとコンテンツが、インディーズのモバイルゲームからAAAクラスの作品まで、美しいストーリーの制作にどのように使用されているかをご紹介します。
アニメーション、コマーシャルのVFX、長編映画など、映画業界でのSubstance 3Dアプリおよびコンテンツの利用について紹介します。
ファッションデザイナーやアパレルデザイナーが、Substance 3Dアプリとコンテンツを使用して、超写実的な服飾デザインを持続可能な方法でどのように制作できるかを紹介します。
Substance 3Dによってプロダクトデザインプロセスがどのように強化され、プロトタイプからハイエンドのビジュアルまでの様々な制作にどのように役立つかをご紹介します。
フォトリアルな建築プロジェクトをリアルタイムに作成できます。また、画質を犠牲にすることなく迅速な処理が必要なARプロジェクトにも適しています。
自動車デザイナーが高度で超写実的なビジュアルを制作する際に、Substance 3Dアプリとコンテンツがどのように役立つかをご覧ください。
Substance 3Dのアプリとコンテンツが、日用品の視覚化と製造、および持続可能なデザインにどのように役立っているかをご紹介します。
Substance 3Dのアプリとコンテンツで3Dレンダリング作業を改善する方法について説明します。
Substance 3Dのアプリやコンテンツが、3Dテクスチャ作成作業にもたらすメリットについて説明します。
Substance 3DとIllustratorでひと際目立つデザインを作成
3Dライティングの基本的技法と、様々なタイプの3Dライティングを紹介します。
バーチャルフォトの概要と、Substance 3Dツールセットによってバーチャルフォトでのコンテンツ速度が向上する効果について説明します。
AR(拡張現実)とは何か、様々な業界でどのように普及しつつあるのかについて説明します。
バーチャルリアリティとは何か、様々な業界でどのように普及しつつあるのかについて説明します。
複合現実とは何か、およびVRやARとの相違点について説明します。
インダストリアルデザイナーの日常業務について説明します。
物理ベースレンダリング(PBR)について詳しくは、PBRとそのフォトリアリズムとの関係に関するこちらの記事をお読みください。
ゲームや映画用であれ、あるいはアート用であれ、クオリティの高い3Dキャラクターを作成するなら、適切なソフトウェアが必要です。
あらゆるソリューションに適したファイル形式というものはありません。ここでは、ファイルの種類について知っておくべきことと、その使用方法について説明します。
映像測量法は、3Dメッシュを作成するためにビデオ素材から3D情報を収集する測量技術です。
テクスチャの編集は3Dモデルに不可欠なステップです。色合いから見た目まで、すべてはテクスチャリングとマテリアルの適用の仕方次第です。
3D家具デザインの用途は、ビデオゲームのリアルな小道具だけではありません。多くのデザイナーやeコマースサイトが製品の展示や販売を目的として3Dモデルを使用しています。
デジタルの家を見て回れば、3DとARが持つパワーを体感するはずです。今、多くの業界で3Dテクノロジーの採用が広がっています。建築業界も例外ではありません。
奥行きのある3Dアートを作成しましょう。Adobe Substance 3Dのパワフルなアプリを使用すれば、今にも動き出しそうな3D画像で想像をカタチにできます。
Adobe Substance 3D Samplerがあれば、誰でもわずか数ステップで3Dモデルを作成できます。
ポリゴンとは、3Dメッシュの構成要素となる2Dの図形です。
3Dビジュアライゼーションとは、コンピューターでグラフィックスを生成し、オブジェクト、環境、データを表現する3次元画像を作成するプロセスです。
このテクニックは、架空のサーフェスのディテールを作成して、幾何学的な複雑度を上げずにデジタルオブジェクトのリアルさを増すために使用されます。