3Dマテリアルを無限に作成
DesignerはAdobe Substance 3D Collectionプランに含まれます。価格 - M2M - Substance 3D Collection
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プロシージャルデザインのパワーを発揮
シームレスなマテリアル、パターン、画像フィルター、環境光のバリエーションを無限に作成できます。
Substance 3D Designerの基本
3DデザインアーティストがSubstance 3Dでテクスチャを作成する方法を紹介するビデオチュートリアルで基礎概念を確認し、制作を一気に加速しましょう。
業界標準でマテリアルをオーサリング
デザイン部門でアカデミー賞受賞歴のある3Dデザイン技術は、様々な業界を代表するプロに使用されています。
非破壊方式で作成
ノードベースのワークフローを使用することで、ノンリニア編集により構築でき、すべての手順を後から調整できます。
無限の組み合わせを探求
何千ものコミュニティとSubstance 3D Assetsライブラリのマテリアルを参考として使い、ノードグラフを確認して、新しいプロジェクトを効率よくスタートします。
3Dマテリアルを超えて
Designerの強力なツールセットで、パターン、画像フィルター、ライトなどを生成できます。
3Dデザインパイプラインを強化
広範なAPIセットを利用できるため、プラグインの構築と共有、パイプライン強化のためのツールやユーティリティグラフの作成ができます。
マテリアル制作を超える完全なオーサリングコントロールが可能な、Substance 3D Designerの各種機能
拡大を続けるコンテンツライブラリ
数百種類のノード、フィルター、パターン、ランダムなノイズを利用できます。
HDR照明の作成
プロシージャルライトや360度画像を使って、パラメトリック照明ステージを構築します。
カラーマネジメント
PantoneとOpenColorIOをサポートしています。
MDLのサポート
専用のシェーダーグラフでMDLマテリアルを作成します。
オープンなエコシステム
作成したマテリアルやフィルターを他のSubstance 3Dアプリに簡単に送信できます。
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