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Progettazione di auto 3D iperrealistiche con Substance 3D

I progettisti di mezzi di trasporto sono alla ricerca di strumenti più intuitivi e adattivi per i loro flussi di lavoro creativi, ma anche di soluzioni per semplificare la collaborazione con chi si occupa delle revisioni dei progetti digitali. Ciò significa anche digitalizzare il processo di progettazione del colore e delle rifiniture facilitando il campionamento e l’esplorazione dei materiali.

Hyperrealistic 3D car model design

“Considero Substance come uno strumento di ricerca, oltre che di rendering. Voglio usarlo per comunicare le mie idee nei miei progetti.”

– MARION BUHANNIC, DESIGNER DEL COLORE E DELLE FINITURE PRESSO FAURECIA

“I nostri designer vogliono avere la possibilità di iterare fin dalla fase di ideazione iniziale e Substance offre la flessibilità necessaria per farlo.”

– DAVID NIKEL, RESPONSABILE DELLE VISUALIZZAZIONI PRESSO HYUNDAI