Düz hareket animasyonu.
Pozdan poza animasyonda olduğu gibi düz hareket animasyonunda da, bir sekansın başlangıç noktasını belirlemek için bir temel poz kullanılır. Pozdan poza animasyonun aksine, yalnızca tek bir başlangıç pozu bulunur. Animasyon sanatçısı sekansın geri kalanını sabitleyici olmadan devam ettirir. Hareketi senkronize etmek için başka bir temel poz olmadığı için ara doldurma kullanılmaz.
Düz hareket animasyonu, çok daha deneysel bir tarza uygundur. Pozdan poza animasyondaki tahminlenen akış olmadan, akış içerisinde şekillenen görüntüler senaryolu bir sekansa kıyasla çok daha serbest bir yoruma açık olur. Bazı animasyon sanatçıları bir hikaye içinde, katı proje akışından ayrılan serbest biçimli bir sekans oluşturmak için düz hareket animasyonunu kullanmayı tercih eder.
1960'larda ve 1970'lerde Walt Disney Productions'ta Dokuz Yaşlı Adam'dan biri olan Woolie Reitherman, tekniğin ona çok fayda sağladığını söylüyor. "Bir harekette ne yaptığımı bilmediğimde, daima düz hareket animasyonunu tercih ettim. Bence çok eğlenceli. Normalde bulamayacağınız şeyleri bulabiliyorsunuz."1
Ekranda iki karakter arasında geçen kavgaların popüler tasvirinde, arka plan üzerinde süzülen ve uçuşan yumruklar içeren bir bulut, bir küçülüp bir genişler.
Kavga bitene ve sonunda bariz bir kazanan ve bir kaybeden gösterilene kadar devam eden dövüş bulutu, temel pozlar seçmeye gerek kalmayan bir düz hareket animasyonuna harika bir örnektir. Bu nedenle boyut ve hatta renk bile süreç boyunca değişebilir. Yapısal olarak bağlı kalınması gereken temel pozlar olmadan, düz hareket animasyonu ilerledikçe tutarlılığını kaybeder ve istediğiniz gibi şekil değiştirebilir.