#1e1e1e

วิดีโอ

วิธีเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงลงในวิดีโอ

การเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงเป็นส่วนสำคัญในการผลิตวิดีโอ

เริ่มทดลองใช้ฟรี สำรวจ Premiere Pro

แผง Media Browser ใน Adobe Premiere Pro ซ้อนทับอยู่บนภาพสุนัขที่นั่งส่งเสียงหอนอยู่ในทุ่ง
#f5f5f5

ทำความคุ้นเคยกับการตัดต่อเอฟเฟกต์เสียง

  • เอฟเฟกต์เสียงมักจะถูกมองข้าม แต่ก็ถือเป็นส่วนสำคัญของวิดีโอใดก็ตาม
  • ค้นหาเอฟเฟกต์เสียงได้ฟรีใน Adobe Stock หรือสร้างเอฟเฟกต์เสียงของคุณเอง
  • เพิ่มหลายเลเยอร์เสียงไปยังวิดีโอใดๆ โดยใช้ Premiere Pro

เอฟเฟกต์เสียงคืออะไร

คนส่วนใหญ่จะรู้ว่าเอฟเฟกต์เสียง (บางครั้งย่อว่า “SFX”) คือเสียงใดๆ ที่ผู้ชมได้ยินซึ่งไม่ได้มาจากการบันทึกวิดีโอ แต่สิ่งที่หลายคนอาจไม่รู้ก็คือ ขณะที่ไมโครโฟนทำหน้าที่บันทึกเสียงต่างๆ เช่น เสียงบทสนทนา ผู้สร้างภาพยนตร์จะเพิ่มเสียงอื่นๆ ทั้งหมดเข้าไปในกระบวนการหลังการถ่ายทำ คงเป็นเรื่องแปลกหากภาพยนตร์ ทีวี และวิดีโอเกมไม่มีเสียงที่สร้างขึ้นจากภายนอกเหล่านี้

เอฟเฟกต์เสียงสามารถเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่เสียงรอบข้างในป่าไปจนถึงเสียงกระหึ่มของเครื่องบิน ไม่ว่าเสียงนั้นจะเป็นเสียงดังอึกทึกหรือเสียงที่เบามากจนแทบไม่ได้ยิน เสียงเหล่านี้ล้วนเกิดจากการทำงานสร้างสรรค์อย่างประณีต

ต่อไปนี้คือข้อมูลสรุปสั้นๆ เกี่ยวกับเอฟเฟกต์เสียงประเภทต่างๆ รวมถึงวิธีเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงที่ถูกต้องและชวนให้คล้อยตามลงในวิดีโอของคุณใน Adobe Premiere Pro

หน้าต่าง Audio Timeline ใน Adobe Premiere Pro ที่แสดงการตัดต่อเอฟเฟกต์เสียง ซ้อนทับอยู่บนภาพคนพายเรือคายัคในมหาสมุทร

ประเภทของเอฟเฟกต์เสียง

เมื่อพูดถึงการออกแบบและแก้ไขเสียงระดับมืออาชีพ เสียง (Audio) และเสียง (Sound) จะแบ่งออกเป็นสี่ประเภทหลักๆ ได้แก่


1. เสียงอิสระ เป็นเสียงปกติในชีวิตประจำวันที่คุณได้ยินในแต่ละวัน เสียงปลดล็อกรถ เสียงสุนัขเห่า และเสียงเครื่องเจาะคอนกรีตในเมืองที่พลุกพล่านล้วนเป็นเสียงอิสระ เอฟเฟกต์เสียงอิสระนั้นหาได้ง่ายในไลบรารีเอฟเฟกต์เสียง และหากคุณต้องการเสียงพื้นฐาน เช่น เสียงปิดประตู คอลเลกชันคลิปเสียงปลอดค่าลิขสิทธิ์จะมีเสียงที่คุณต้องการอยู่แทบจะแน่นอน


2. เอฟเฟกต์พิเศษ เป็นเสียงใหม่ที่สร้างขึ้นเพื่อการถ่ายทำโดยเฉพาะ และนิยมใช้ในภาพยนตร์ประเภทแฟนตาซีและไซไฟเป็นพิเศษ เสียงมังกรคำรามหรือเสียงไลท์เซเบอร์เป็นเสียงที่ไม่มีอยู่ในโลกความเป็นจริง ดังนั้นจึงต้องสร้างขึ้นมา


3. เสียง Foley สร้างมาเพื่อการถ่ายทำโดยเฉพาะเหมือนกับเสียงเอฟเฟกต์ บ่อยครั้งที่นักสร้างเสียง Foley จะกำหนดเวลาให้เสียงต่างๆ เกิดขึ้นพร้อมกับสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นบนหน้าจอ หากตัวละครกำลังเดินผ่านกรวด นักสร้างเสียง Foley ก็จะบันทึกเสียงที่ตัวเองเดินผ่านกรวดและจับเวลาการเดินของตัวละครบนหน้าจอ เอฟเฟกต์ Foley นั้นตั้งชื่อตาม Jack Foley นักออกแบบเอฟเฟกต์เสียงยุคบุกเบิกซึ่งทำงานในช่วงปีแรกๆ ที่เริ่มมีการสร้างภาพยนตร์เสียง


4. เสียงบรรยากาศ เป็นเสียงของสภาพแวดล้อมรอบข้างในฉากนั้นๆ เสียงรบกวนรอบข้างของถนนในเมืองจะแตกต่างจากเสียงรบกวนรอบข้างของป่า ซึ่งก็จะแตกต่างจากเสียงรบกวนรอบข้างของอาคารสำนักงาน ในทุกๆ ฉากจะต้องมีเสียงบรรยากาศรอบข้าง มิฉะนั้นอาจฟังดูไม่เป็นธรรมชาติ บางครั้งคุณอาจต้องลบเสียงรบกวนรอบข้างจากการบันทึกที่มีอยู่ก่อนที่จะเพิ่มเสียงรบกวนรอบข้างของคุณเอง


https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/seo-articles/premiere-pro-create-card

เอฟเฟกต์เสียงสไตล์อื่นๆ

รายการเหล่านี้คือหมวดหมู่ทั่วไปของเอฟเฟกต์เสียงอิสระและเอฟเฟกต์เสียงแบบพิเศษ

  • เอฟเฟกต์เสียงกลิตช์ เลียนแบบเทคโนโลยีที่มีปัญหาในการทำงาน เช่น เทปอนาล็อกที่มีรอยขีดข่วน แผ่นเสียงหรือซีดีที่กระตุก สัญญาณวิทยุที่มีเสียงรบกวน หรือบั๊คของซอฟต์แวร์ เอฟเฟกต์กลิตช์สามารถถ่ายทอดให้รับรู้ได้ว่าไฟล์บันทึกนั้นเสียหายหรือเสื่อมสภาพ
  • เอฟเฟกต์เสียงการ์ตูน เป็น SFX ที่ตลกและมักจะมีความขี้เล่น ซึ่งสร้างความรู้สึกว่าไม่ใช่ความจริงมากขึ้น เสียงบ็องเมื่อตีที่หัวคนด้วยค้อนยักษ์ เสียงทรอมโบนเศร้าๆ เสียงนกหวีดสไลด์เมื่อกำลังตก เสียงหัวเราะแบบชั่วร้าย และเสียงสีไวโอลิน ล้วนช่วยให้ผู้ชมรู้สึกเหมือนพวกเขาได้เข้าสู่เมืองการ์ตูน
  • เอฟเฟกต์เสียงในเทรลเลอร์ สามารถพบเห็นได้ทั่วไปในการโปรโมตภาพยนตร์และวิดีโอเกม เสียงวูช เสียงกระทบ เสียงคำราม และเอฟเฟกต์อื่นๆ ช่วยให้รู้สึกถึงการเคลื่อนไหวและมีพลังได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงการเปลี่ยนฉาก

เอฟเฟกต์เสียงที่แข็งกร้าวและเอฟเฟกต์เสียงที่นุ่มนวล

นอกจากหมวดหมู่ข้างต้นแล้ว มืออาชีพด้านเสียงจะจัดกลุ่ม SFX แบบกว้างๆ เป็นหมวดหมู่ “แข็งกร้าว” และ “นุ่มนวล” เอฟเฟกต์เสียงที่แข็งกร้าวต้องได้รับซิงค์กับสิ่งที่อยู่บนหน้าจอ ตัวอย่างเช่น เสียงสนทนาต้องตรงกับการเคลื่อนไหวของริมฝีปากของบุคคล และเสียงปิดประตูต้องซิงค์กับการปิดประตูที่แสดงบนหน้าจอ

เอฟเฟกต์เสียงที่ “นุ่มนวล” ไม่จำเป็นต้องซิงค์กับสิ่งใดบนหน้าจอ ตัวอย่างเช่น เสียงรบกวนและเพลงรอบข้างโดยปกติแล้วจะไม่จำเป็นต้องซิงค์กับการกระทำบนหน้าจออย่างแม่นยำก็ได้

แหล่งที่มาของเอฟเฟกต์เสียง

วิธีการได้มาซึ่งเอฟเฟกต์เสียงสำหรับโปรดักชันมีสองวิธีหลักๆ ได้แก่ สร้างขึ้นเองหรือขอสิทธิ์ใช้งาน โปรดักชันขนาดใหญ่โดยส่วนใหญ่แล้วจะสร้างเอฟเฟกต์เสียงขึ้นเอง โดยจะจ้างนักสร้างเสียง Foley เพื่อสร้างเอฟเฟกต์เสียงที่ตรงกับความต้องการของสื่อ

ในขณะที่โปรดักชันขนาดเล็กมักจะใช้ทรัพยากรที่มีอยู่ เอฟเฟกต์เสียงต้นฉบับจำนวนมากถูกเก็บถาวรอยู่ในไลบรารีเอฟเฟกต์เสียงหรือรวมเป็นแพ็คเอฟเฟกต์เสียงที่จำหน่ายเพื่อการใช้งานเชิงพาณิชย์ หากคุณไม่มีงบประมาณสำหรับเสียงต้นฉบับ เว็บไซต์จำนวนมากก็มีเสียงคุณภาพสูงให้ใช้ฟรีภายใต้ใบอนุญาต Creative Commons พร้อมด้วยทรัพยากรอื่นๆ เช่น เพลงปลอดค่าลิขสิทธิ์

แผง Essential Sound ใน Adobe Premiere Pro ที่แสดงการตัดต่อเอฟเฟกต์เสียง ซ้อนทับอยู่บนภาพนกนางนวลที่กำลังบิน

วิธีเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงลงในโปรเจกต์ที่ซับซ้อน

ก่อนที่จะเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงใดๆ ลงในโปรเจกต์วิดีโอ นักตัดต่อเสียงควรอ่านสคริปต์สองถึงสามครั้ง หารือกับผู้กำกับ และสร้างคิวชีตเพื่อระบุว่าเอฟเฟกต์เสียงดังกล่าวจะปรากฏบนซาวด์แทร็กเมื่อใด ปฏิบัติตามบทช่วยสอนนี้เพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงลงในวิดีโอใน Premiere Pro


1. ลากและปล่อยเอฟเฟกต์เสียงของคุณลงในแผง Essential Sound เพื่ออัปโหลด


2. ติดแท็กให้กับแต่ละเอฟเฟกต์เสียง แผง Essential Sound ช่วยให้คุณติดป้ายกำกับให้แต่ละเอฟเฟกต์เสียงตามแท็กได้ เช่น “เสียงบรรยากาศ”, “เสียงในห้อง”, “เสียงฝีเท้า” หรือ “เสียงบทสนทนา”


3. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเอฟเฟกต์เสียงแต่ละเสียงมีการดังขึ้นและเบาลง ทุกอย่างในซาวด์แทร็กจะต้องค่อยๆ เบาลง แม้ว่าการเบานั้นจะเกิดขึ้นในเสี้ยววินาทีก็ตาม แม้ว่าการตัดเสียงอย่างกะทันหันสามารถเพิ่มอรรถรสได้ แต่ในบางครั้งก็อาจฟังดูผิดธรรมชาติไป


4. ปรับระดับเสียง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเอฟเฟกต์เสียงทั้งหมดเข้ากันได้ดี และเข้ากับบทสนทนาและแทร็กเพลงด้วยเช่นกัน


การจัดเลเยอร์เอฟเฟกต์เสียง

เอฟเฟกต์เสียงต้องมีการจัดเลเยอร์เพื่อให้มีความสมจริง เมื่อคุณอยู่ในร้านอาหาร คุณจะได้ยินเสียงจากครัว เพลงที่เล่นจากลำโพง และเสียงของคนที่คุยกับคุณจากอีกฝั่งของโต๊ะพร้อมกันทั้งหมด คุณยังสามารถคิดว่าการจัดเลเยอร์เอฟเฟกต์เสียงเป็นการเติมเต็มพื้นที่เสียงได้อีกด้วย คุณควรจัดเลเยอร์เสียงความถี่ต่ำกับเสียงความถี่กลางและสูงเพื่อให้ได้เสียงที่สมบูรณ์และครอบคลุมทุกรายละเอียด

  • เสียงความถี่ต่ำ เป็นเสียงที่ล้ำลึกและยากที่จะจับความหมาย เช่น เสียงรบกวนของการจราจรหรือเสียงเดินลากขา รวมถึงเก้าอี้ที่เลื่อนเข้าหาหรือออกจากโต๊ะ
  • เสียงความถี่กลาง เป็นเสียงที่ชัดเจนและมีโทนเสียงกลาง เช่น เสียงพูดคุยของผู้คน
  • เสียงความถี่สูง เป็นเสียงที่คมชัดขึ้นและมีโทนเสียงที่สูงขึ้น เช่น เสียงไซเรนหรือเสียงช้อนส้อมกระทบกัน

ยกระดับเอฟเฟกต์เสียงของคุณไปอีกขั้น

Premiere Pro มอบเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการตัดต่อวิดีโอบนเดสก์ท็อปและมือถือให้คุณอย่างครบครัน เพิ่มเอฟเฟกต์เสียง เพลง เอฟเฟกต์ภาพ และทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อทำให้วิดีโอของคุณออกมาโลดแล่น

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/seo-articles/do-more-premiere-pro-color-blade

คุณอาจสนใจสิ่งเหล่านี้ด้วย

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/seo-articles/seo-caas-collections/video-caas-collection