D�velopper votre cr�ativit� avec du texte
Dans cette section, vous travaillerez sur un texte qui constituera la copie marketing de la brochure. Vous effectuerez une s�rie de t�ches, notamment l’insertion d’un texte sous forme d’un trajet vectoriel, l’importation d’un texte � partir d’un fichier TXT, l’ajout de graphiques contour�s pour cr�er l’apparence de puces et l’ajustement de l’�chelle horizontale des caract�res.
Ins�rer du texte dans un trajet
Dans FreeHand, vous pouvez appliquer de nombreux effets int�ressants � un texte. Ici, vous ins�rerez du texte dans des trajets vectoriels afin qu’il s’ajuste � leur forme. Vous afficherez en premier lieu le contenu du calque Texte masqu� pour obtenir le contenu souhait�.
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Dans le panneau Calques, cliquez sur l’ic�ne de cadenas en regard du calque Texte pour le d�verrouiller, puis cliquez sur son nom du calque pour l’activer. |
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Cliquez sur la colonne gauche vide en regard du calque Texte pour afficher son contenu dans le document. Un calque suivi d’une coche indique que son contenu est visible. |
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Divers blocs de texte apparaissent sur la page et sur la table de montage. |
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Utilisez le menu Affichage > Zoom ou le menu contextuel Zoom de la barre d’outils Etat (Windows) ou en bas de la fen�tre Document (Macintosh) pour r�duire l’affichage du document et vous permettre de voir tous les blocs de texte, comme ci-dessous indiqu�.

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Conseil : le pourcentage d’affichage varie en fonction de la taille du moniteur et de la r�solution de l’�cran. Utilisez les barres de d�filement de la fen�tre Document ou l’outil Main pour faire d�filer l’affichage si n�cessaire.

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A l’aide de l’outil Pointeur, cliquez sur le bloc de texte � l’extr�me gauche, puis sur le grand polygone � gauche de la page en appuyant sur la touche Maj pour s�lectionner les deux objets en m�me temps.

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Choisissez Texte > Ins�rer dans le trajet. Le texte est ins�r� dans le polygone. |
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Dans le panneau Objet, les deux �l�ments sont devenus un seul objet nomm� Texte dans un trajet. Le trajet pouvant contenir davantage de texte, un point s’affiche en bas de la case de liaison.

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Ne vous pr�occupez pas du surplus de texte � ce stade. Vous modifierez ult�rieurement les attributs de texte afin que ce dernier s’ajuste � la taille du trajet. |
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Cliquez sur le bloc de texte restant dans la table de montage, puis sur le trajet situ� au-dessus en maintenant la touche Maj enfonc�e.

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Choisissez Texte > Ins�rer dans le trajet. |
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Le texte est ins�r� dans le trajet. |
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En maintenant l’objet � texte dans un trajet � s�lectionn�, cliquez sur l’objet similaire pr�c�demment cr��.

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La liste Propri�t�s du panneau Objet indique que deux objets sont s�lectionn�s. Un trait est appliqu� aux deux objets. |
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S�lectionnez Trait dans la liste des propri�t�s et cliquez sur le bouton Supprimer l’�l�ment.

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Cliquez sur la table de montage afin de pouvoir afficher le r�sultat de l’�tape pr�c�dente sans aucun objet s�lectionn�. |
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Le trait est supprim� des deux trajets et le texte s’adapte toujours � la forme des trajets. |
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Importer du texte
Dans l’�tape pr�c�dente, le texte que vous avez manipul� vous a �t� fourni sur le calque Texte. Vous importerez ici un autre texte � partir d’un fichier TXT.
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Agrandissez le document en s�lectionnant Page enti�re dans le menu contextuel Zoom de la barre d’outils Etat (Windows) ou en bas de la fen�tre Document (Macintosh).

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Choisissez Fichier > Importer. |
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Cliquez deux fois sur le fichier .txt file du dossier FHMX_Tutorial/Assets. |
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Le pointeur d’importation s’affiche. |
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Placez-le sur le rectangle aux angles arrondis au centre de la page, puis cliquez dessus pour figer le texte. Faites glisser le bloc de texte pour le positionner, comme indiqu� ci-dessous. Si la premi�re ligne de texte n’est pas visible, ne vous en inqui�tez pas. Vous modifierez ult�rieurement ses attributs.

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D�placer l’ensemble d’un texte vers son propre calque
Pour maintenir votre document organis�, vous s�lectionnerez l’ensemble du texte pr�c�demment manipul� et le d�placerez vers un seul calque.
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En maintenant le texte de la section pr�c�dente s�lectionn�, cliquez sur les blocs de texte restants et les objets � texte dans un trajet � de la page en maintenant la touche Maj enfonc�e (texte du logo exclus). |
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Dans le panneau Calques, plusieurs calques sont mis en surbrillance car les �l�ments actuellement s�lectionn�s r�sident sur des calques diff�rents. M�me si la majeure partie de ce texte r�sidait � l’origine sur le calque Texte, le texte a �t� d�plac� vers les calques associ�s � ces trajets lors de son insertion dans les trajets. |
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Cliquez sur le calque Texte de la liste du panneau Calques. |
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L’ensemble des objets textuels s�lectionn�s sont d�plac�s vers le calque Texte. Lorsqu’un objet est activ� dans le document et que vous s�lectionnez un calque dans le panneau Calque, l’objet s�lectionn� est d�plac� vers ce calque. |
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Ajouter un graphique contour�
Dans cette section, vous cr�erez un graphique contour� � l’aide d’un symbole de la biblioth�que. Les graphiques contour�s sont des graphiques figurant dans un bloc de texte. Ils conservent la m�me position au sein du texte, m�me si vous d�placez le bloc de texte.
Les graphiques contour�s peuvent �tre utilis�s avec du texte de plusieurs mani�res. Ici, vous utiliserez des graphiques contour�s pour cr�er l’apparence de puces de texte. Pour les besoins de ce didacticiel, un symbole nomm� Bullet a d�j� �t� cr�� pour vous.
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Dans le panneau Biblioth�que, faites glisser le symbole Bullet vers la table de montage. |
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Une occurrence du symbole s’affiche. Ne vous inqui�tez pas si son emplacement n’est pas exact. |
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Choisissez Edition > Couper. |
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Cliquez deux fois sur le bloc de texte pr�c�demment import� pour afficher un point d’insertion, puis cliquez de nouveau pour positionner le point d’insertion au d�but de la ligne intitul�e Web-enabled.

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Choisissez Edition > Coller. |
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L’occurrence du symbole Bullet est coll� dans le bloc de texte. |
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Appuyez sur la touche Tabulation pour ins�rer un espace entre la puce et le texte. |
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Utilisez l’outil Zoom pour agrandir le bloc de texte.

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Cliquez sur l’outil Texte et mettez la puce coll�e en surbrillance.

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Au bas du panneau Objet, vous trouverez le menu contextuel Effets de texte. L’effet Graphique (Windows) ou l’effet El�ment graphique (Macintosh) est s�lectionn�. Cette option est activ�e chaque fois que vous mettez en surbrillance un graphique contour� dans un bloc de texte. Les graphiques contour�s sont trait�s comme des caract�res de texte dans FreeHand.

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Conseil : sous Windows, lorsqu’un graphique contour� est s�lectionn� dans un bloc de texte, la propri�t� s�lectionn�e dans la liste Propri�t�s du panneau Objet affiche un aper�u du graphique.
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En maintenant la puce s�lectionn�e sur la page, mettez en surbrillance l’espace de tabulation suivant la puce en appuyant sur la touche Maj, puis choisissez Edition > Copier. |
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Placez le point d’insertion au d�but de la ligne de texte suivante, puis choisissez Edition > Coller. R�p�tez cette �tape pour les deux autres lignes de texte afin que le bloc de texte contienne quatre puces.

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Ult�rieurement, vous modifierez l’espace entre les puces et le texte. |
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Ajuster l’�chelle horizontale
Vous �largirez ensuite les caract�res en ajustant leur pourcentage d’�chelle horizontale, ce qui modifie la forme des caract�res sans affecter l’espacement ou la hauteur.
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R�ajustez le pourcentage d’affichage du document en s�lectionnant Ajuster la page dans le menu contextuel Zoom. |
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S�lectionnez le bloc de texte intitul� a hip pocket protector en haut de la page. |
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Au bas du panneau Objet, cliquez sur le bouton Caract�re s’il n’est pas d�j� s�lectionn�.

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S�lectionnez le style de police Gras, d�finissez la taille de la police � 44 et appuyez sur Entr�e (Windows) ou sur Retour (Macintosh). |
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Cliquez sur le bouton Espacement pour afficher les options d’espacement.

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D�finissez le pourcentage d’�chelle horizontale � 115 et appuyez sur Entr�e (Windows) ou sur Retour (Macintosh).

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L’augmentation du pourcentage d’�chelle horizontale permet d’�largir les caract�res du texte. (l’�chelle standard est de 100%.) |
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Cliquez deux fois sur le bloc de texte et mettez le mot hip en surbrillance. |
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Cliquez sur le bouton Caract�re au bas du panneau Objet pour afficher de nouveau les options de caract�re et s�lectionnez le style de police Gras italique. |
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Dans les �tapes pr�c�dentes, vous avez ins�r� du texte dans la forme des trajets, import� du texte, ajout� des graphiques contour�s et ajust� l’�chelle horizontale. Dans la section suivante, vous continuerez � manipuler du texte en cr�ant, en appliquant et en modifiant des styles de texte.
Conseil : avant de poursuivre, choisissez Fichier > Enregistrer.
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