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D�velopper votre cr�ativit� avec du texte

Dans cette section, vous travaillerez sur un texte qui constituera la copie marketing de la brochure. Vous effectuerez une s�rie de t�ches, notamment l’insertion d’un texte sous forme d’un trajet vectoriel, l’importation d’un texte � partir d’un fichier TXT, l’ajout de graphiques contour�s pour cr�er l’apparence de puces et l’ajustement de l’�chelle horizontale des caract�res.

 
Ins�rer du texte dans un trajet
Dans FreeHand, vous pouvez appliquer de nombreux effets int�ressants � un texte. Ici, vous ins�rerez du texte dans des trajets vectoriels afin qu’il s’ajuste � leur forme. Vous afficherez en premier lieu le contenu du calque Texte masqu� pour obtenir le contenu souhait�.

1 Dans le panneau Calques, cliquez sur l’ic�ne de cadenas en regard du calque Texte pour le d�verrouiller, puis cliquez sur son nom du calque pour l’activer.
2 Cliquez sur la colonne gauche vide en regard du calque Texte pour afficher son contenu dans le document. Un calque suivi d’une coche indique que son contenu est visible.
Divers blocs de texte apparaissent sur la page et sur la table de montage.
3 Utilisez le menu Affichage > Zoom ou le menu contextuel Zoom de la barre d’outils Etat (Windows) ou en bas de la fen�tre Document (Macintosh) pour r�duire l’affichage du document et vous permettre de voir tous les blocs de texte, comme ci-dessous indiqu�.



Conseil : le pourcentage d’affichage varie en fonction de la taille du moniteur et de la r�solution de l’�cran. Utilisez les barres de d�filement de la fen�tre Document ou l’outil Main pour faire d�filer l’affichage si n�cessaire.



4 A l’aide de l’outil Pointeur, cliquez sur le bloc de texte � l’extr�me gauche, puis sur le grand polygone � gauche de la page en appuyant sur la touche Maj pour s�lectionner les deux objets en m�me temps.



5 Choisissez Texte > Ins�rer dans le trajet. Le texte est ins�r� dans le polygone.
Dans le panneau Objet, les deux �l�ments sont devenus un seul objet nomm� Texte dans un trajet. Le trajet pouvant contenir davantage de texte, un point s’affiche en bas de la case de liaison.



Ne vous pr�occupez pas du surplus de texte � ce stade. Vous modifierez ult�rieurement les attributs de texte afin que ce dernier s’ajuste � la taille du trajet.
6 Cliquez sur le bloc de texte restant dans la table de montage, puis sur le trajet situ� au-dessus en maintenant la touche Maj enfonc�e.



7 Choisissez Texte > Ins�rer dans le trajet.
Le texte est ins�r� dans le trajet.
8 En maintenant l’objet � texte dans un trajet � s�lectionn�, cliquez sur l’objet similaire pr�c�demment cr��.



La liste Propri�t�s du panneau Objet indique que deux objets sont s�lectionn�s. Un trait est appliqu� aux deux objets.
9 S�lectionnez Trait dans la liste des propri�t�s et cliquez sur le bouton Supprimer l’�l�ment.



10 Cliquez sur la table de montage afin de pouvoir afficher le r�sultat de l’�tape pr�c�dente sans aucun objet s�lectionn�.
Le trait est supprim� des deux trajets et le texte s’adapte toujours � la forme des trajets.
 
Importer du texte
Dans l’�tape pr�c�dente, le texte que vous avez manipul� vous a �t� fourni sur le calque Texte. Vous importerez ici un autre texte � partir d’un fichier TXT.

1 Agrandissez le document en s�lectionnant Page enti�re dans le menu contextuel Zoom de la barre d’outils Etat (Windows) ou en bas de la fen�tre Document (Macintosh).



2 Choisissez Fichier > Importer.
3 Cliquez deux fois sur le fichier .txt file du dossier FHMX_Tutorial/Assets.
Le pointeur d’importation s’affiche.
4 Placez-le sur le rectangle aux angles arrondis au centre de la page, puis cliquez dessus pour figer le texte. Faites glisser le bloc de texte pour le positionner, comme indiqu� ci-dessous. Si la premi�re ligne de texte n’est pas visible, ne vous en inqui�tez pas. Vous modifierez ult�rieurement ses attributs.



 
D�placer l’ensemble d’un texte vers son propre calque
Pour maintenir votre document organis�, vous s�lectionnerez l’ensemble du texte pr�c�demment manipul� et le d�placerez vers un seul calque.

1 En maintenant le texte de la section pr�c�dente s�lectionn�, cliquez sur les blocs de texte restants et les objets � texte dans un trajet � de la page en maintenant la touche Maj enfonc�e (texte du logo exclus).
Dans le panneau Calques, plusieurs calques sont mis en surbrillance car les �l�ments actuellement s�lectionn�s r�sident sur des calques diff�rents. M�me si la majeure partie de ce texte r�sidait � l’origine sur le calque Texte, le texte a �t� d�plac� vers les calques associ�s � ces trajets lors de son insertion dans les trajets.
2 Cliquez sur le calque Texte de la liste du panneau Calques.
L’ensemble des objets textuels s�lectionn�s sont d�plac�s vers le calque Texte. Lorsqu’un objet est activ� dans le document et que vous s�lectionnez un calque dans le panneau Calque, l’objet s�lectionn� est d�plac� vers ce calque.
 
Ajouter un graphique contour�
Dans cette section, vous cr�erez un graphique contour� � l’aide d’un symbole de la biblioth�que. Les graphiques contour�s sont des graphiques figurant dans un bloc de texte. Ils conservent la m�me position au sein du texte, m�me si vous d�placez le bloc de texte.

Les graphiques contour�s peuvent �tre utilis�s avec du texte de plusieurs mani�res. Ici, vous utiliserez des graphiques contour�s pour cr�er l’apparence de puces de texte. Pour les besoins de ce didacticiel, un symbole nomm� Bullet a d�j� �t� cr�� pour vous.

1 Dans le panneau Biblioth�que, faites glisser le symbole Bullet vers la table de montage.
Une occurrence du symbole s’affiche. Ne vous inqui�tez pas si son emplacement n’est pas exact.
2 Choisissez Edition > Couper.
3 Cliquez deux fois sur le bloc de texte pr�c�demment import� pour afficher un point d’insertion, puis cliquez de nouveau pour positionner le point d’insertion au d�but de la ligne intitul�e Web-enabled.



4 Choisissez Edition > Coller.
L’occurrence du symbole Bullet est coll� dans le bloc de texte.
5 Appuyez sur la touche Tabulation pour ins�rer un espace entre la puce et le texte.
6 Utilisez l’outil Zoom pour agrandir le bloc de texte.



7 Cliquez sur l’outil Texte et mettez la puce coll�e en surbrillance.



Au bas du panneau Objet, vous trouverez le menu contextuel Effets de texte. L’effet Graphique (Windows) ou l’effet El�ment graphique (Macintosh) est s�lectionn�. Cette option est activ�e chaque fois que vous mettez en surbrillance un graphique contour� dans un bloc de texte. Les graphiques contour�s sont trait�s comme des caract�res de texte dans FreeHand.



Conseil : sous Windows, lorsqu’un graphique contour� est s�lectionn� dans un bloc de texte, la propri�t� s�lectionn�e dans la liste Propri�t�s du panneau Objet affiche un aper�u du graphique.

8 En maintenant la puce s�lectionn�e sur la page, mettez en surbrillance l’espace de tabulation suivant la puce en appuyant sur la touche Maj, puis choisissez Edition > Copier.
9 Placez le point d’insertion au d�but de la ligne de texte suivante, puis choisissez Edition > Coller. R�p�tez cette �tape pour les deux autres lignes de texte afin que le bloc de texte contienne quatre puces.



Ult�rieurement, vous modifierez l’espace entre les puces et le texte.
 
Ajuster l’�chelle horizontale
Vous �largirez ensuite les caract�res en ajustant leur pourcentage d’�chelle horizontale, ce qui modifie la forme des caract�res sans affecter l’espacement ou la hauteur.

1 R�ajustez le pourcentage d’affichage du document en s�lectionnant Ajuster la page dans le menu contextuel Zoom.
2 S�lectionnez le bloc de texte intitul� a hip pocket protector en haut de la page.
3 Au bas du panneau Objet, cliquez sur le bouton Caract�re s’il n’est pas d�j� s�lectionn�.



4 S�lectionnez le style de police Gras, d�finissez la taille de la police � 44 et appuyez sur Entr�e (Windows) ou sur Retour (Macintosh).
5 Cliquez sur le bouton Espacement pour afficher les options d’espacement.



6 D�finissez le pourcentage d’�chelle horizontale � 115 et appuyez sur Entr�e (Windows) ou sur Retour (Macintosh).



L’augmentation du pourcentage d’�chelle horizontale permet d’�largir les caract�res du texte. (l’�chelle standard est de 100%.)
7 Cliquez deux fois sur le bloc de texte et mettez le mot hip en surbrillance.
8 Cliquez sur le bouton Caract�re au bas du panneau Objet pour afficher de nouveau les options de caract�re et s�lectionnez le style de police Gras italique.
Dans les �tapes pr�c�dentes, vous avez ins�r� du texte dans la forme des trajets, import� du texte, ajout� des graphiques contour�s et ajust� l’�chelle horizontale. Dans la section suivante, vous continuerez � manipuler du texte en cr�ant, en appliquant et en modifiant des styles de texte.

Conseil : avant de poursuivre, choisissez Fichier > Enregistrer.

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