Farbverlaufsverhalten anzeigen
Das jeweilige Verlaufsverhalten bestimmt, auf welche Art ein Farbverlauf ein Objekt ausf�llt. Anhand der folgenden Beispiele zeigen wir Ihnen, wie das im Einzelnen aussieht.
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Beim Verhalten Normal ist die L�nge des Verlaufs durch die Position der Start- und Endpunkte festgelegt. Das Beispiel zeigt einen linearen Farbverlauf.

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Das Verhalten Wiederholen wiederholt den Farbverlauf so oft wie angegeben. Das Beispiel zeigt die dreimalige Wiederholung eines linearen Farbverlaufs.

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Mit dem Verhalten Spiegeln verl�uft die Farbe pro Wiederholung von einem Ende des Spektrums zum anderen und wieder zur�ck. Das Beispiel zeigt die dreimalige Spiegelung eines linearen Farbverlaufs.

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Das Verhalten Auto-Gr��e legt die L�nge des Verlaufs auf genau die Breite und H�he des Objekts fest. Das Verhalten Auto-Gr��e wurde auch in fr�heren FreeHand-Versionen verwendet, also sind hier keine Griffe notwendig. Mit diesem Verhalten k�nnen Sie auf einfache Weise sicherstellen, dass die L�nge eines Farbverlaufs exakt zu dem Objekt passt, auf das er angewendet wird.

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