Atklājiet Substance 3D Painter pamatus.
Palīdziet izpausties savam radošumam, izmantojot pamata video pamācības.
Lietotnē Substance 3D ir iekļauti rīki, kas nepieciešami 3D resursu faktūru veidošanai. Modernizējiet teksturēšanas procesu ar uzlabotām otām un viediem materiāliem.
Painter ir visplašāk izmantotā teksturēšanas lietotne, kas paredzēta 3D satura veidošanas profesionāļiem.
Painter var palīdzēt neatkarīgi no tā, kādu 3D stilu vēlaties izveidot, – no fotoreālisma līdz stilizētai mākslai.
Parametriskās otas un rīki ļauj izveidot ideālu izskatu jebkuram resursam.
Painter modernais skata logs ļauj skatīt darbu reāllaikā, izmantojot tādus efektus kā apgaismojums un ēnas.
Lietotnē Painter katra darbība un triepiens tiek reģistrēts, un to var atkārtoti izskaitļot jebkurā laikā. Jebkurā brīdi pārveidojiet krāsu triepienus vai mainiet izšķirtspēju, nezaudējot nevienu darbu.
Gleznojiet ar dinamiskām otām, projekcijas rīkiem, daļiņām, tostarp Photoshop otu priekšiestatījumiem.
Izmantojiet reālistiskas virsmas detaļas — no smalkiem putekļiem līdz stipra nodiluma un nolietojuma pazīmēm un daudz citu iespēju.
Atdariniet reālu materiālu uzvedību, piemēram, spīdumu, anizotropiju, lakojumu, pamatvirsmas sadrumstalošanos un daudz citu īpašību.
Vienkārši eksportējiet uz jebkuru atveidotāju vai spēļu programmu. Veidojiet pielāgotus eksportēšanas priekšiestatījumus, lai Painter iekļautos jūsu 3D dizainu izveides procesā.
Importētie modeļi nav īpaši jāsagatavo teksturēšanai.
Lietotne Painter atbalsta daudzelementu gleznošanu (UDIM), Alembic, importēšanu no kameras, Python skriptēšanu, un tā ir saderīga ar VFX Reference Platform.