Įkvėpkite personažams gyvybės su patogia naudoti judesio fiksavimo technologija.
Nustatykite, kaip atrodys rami kūno padėtis.
Atsisėskite prieš kamerą, kad jūsų galva atsidurtų rėmelio viduryje. „Character Animator“ ant jūsų veido atvaizdo išdėlios sekimo taškus.
Pasirinkite marionetę.
„Character Animator“ rasite įvairių spalvingų jau suformuotų personažų, vadinamų marionetėmis. Pasirinkite vieną ir imkitės darbo.
Koreguokite personažą pagal savo poreikius.
„Character Animator“ marionetes galima visiškai pritaikyti savo poreikiams. Su „Adobe Illustrator“ arba „Photoshop“ galite koreguoti pavyzdinį personažą arba susikurti jį nuo nulio.
Fiksuokite kalbėseną ir judesius.
Mašininiu mokymusi paremta „Character Animator“ programa seka jūsų žandikaulio, ausų, akių ir jų vyzdžių judesius. Jums pajudinus galvą, marionetė atliks tą patį judesį. Kalbėkite į kompiuterio mikrofoną, ir jūsų marionetės lūpos sinchroniškai judės realiuoju laiku. Ji gali atkartoti net ir įkeltą netiesioginį garso įrašą.
Tegul skaitmeninio personažo kūnas juda.
Atlikite takelažą: suformuokite skeletą.
Pažymėkite marionetės klubus, kelius ir kitus sąnarius. Jums pažymėjus šiuos taškus, programa marionetei suteiks žmogiškų judesių efektą.
Pritaikykite fizikos dėsnius.
Kontroliuokite, kaip skaitmeninio personažo plaukai, drabužiai ir aksesuarai reaguoja į fizikos dėsnius. „Character Animator“ leidžia eksperimentuoti su traukos jėga, vėju ir pridėti kitų vaizdo efektų.
https://www.adobe.com/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/creative-cloud-64.svg
Importuokite kitų „Adobe Creative Cloud“ programų turinį.
Sklandžiai integruokite kitas „Creative Cloud“ programas ir „Character Animator“ aplinkoje naudokitės „Illustrator“ arba „Photoshop“ medžiaga. Kurkite foną, pridėkite rekvizitų ir kitų elementų, su kuriais jūsų personažai galės sąveikauti.
Paprastesnis judesių fiksavimas: personažo animavimas nuo nulio iki galutinio rezultato.
Paverskite save animuotu personažu: tai paprastas, realiuoju laiku atliekamas procesas.
- Užfiksuokite:
atsisėskite ramybės padėtyje, kad „Character Animator“ galėtų užfiksuoti jūsų bruožus. - Animuokite:
pasirinkite marionetę ir pradėkite kalbėti. Jums judinant galvą, marionetė atkartos jūsų judesius. - Pritaikykite individualiems poreikiams:
koreguokite pavyzdinę marionetę arba susikurkite savo personažą. - Priverskite judėti:
atlikite takelažą, t. y. sukurkite animacinį skeletą, leidžiantį marionetei vaikščioti, šokinėti ir atlikti kitus viso kūno judesius. - Patobulinkite:
tinkinkite fizikos dėsnius, kurkite kūno judesius ir pridėkite kitų vaizdo efektų.
Peržiūrėkite šią mokomąją medžiagą ir atraskite dar daugiau animacijos galimybių.
Sužinokite, kaip kurti su „Character Animator“: nuo skaitmeninio personažo kūrimo pagrindų iki patarimų, kaip jam įpūsti gyvybės.
Sukurkite paprastą veidą.
Pradėkite nuo „Photoshop“ šablono ir išmokite nupiešti personažo akis, burną ir kitus bruožus.
Kaip sukurti paprastą kūną.
Sukurkite animacinės figūros liemenį, galūnes, plaštakas ir pėdas, tada kiekvieną galūnę papildykite takelažo informacija, kad galėtumėte kontroliuoti jos judesius.
Išmokykite savo personažą vaikščioti.
Sukurkite paprastą animacinę personažo struktūrą, suteikite jai žmogiškus, tikroviškus biomechaninius judesius: išmokite pažymėti ir animuoti atskiras kūno dalis.
Animuokite marionetę naudodami „Adobe Character Animator“.
Išsamus vadovas: kaip „Character Animator“ programoje sukurti tikrovišką marionetę.