목재, 유리, 금속, 플라스틱, 종이 등과 같은 사실적인 재질을 적용하여 반사, 그림자 등 다양한 시각 효과를 연출해 보세요.
학습한 내용: 재질을 관리 및 편집하고 3D 개체에 적용하는 방법
재질 유형
일부 모델은 재질을 가지며, 모델을 가져올 때 재질도 함께 자동으로 가져와집니다. 또한 독립적으로 디자인되어 플라스틱, 목재, 유리, 물 등과 같은 개체에 적용할 수 있는 재질도 있습니다.
재질 적용
개체 모양을 빠르게 변경하려면 독립적인 재질을 사용하여 시작할 수 있습니다. Dimension은 시작하는 데 유용한 다양한 재질을 제공합니다. Adobe Stock 또는 Substance Source에서 다른 재질을 다운로드하거나 Adobe Capture를 사용하여 직접 재질을 만들 수 있습니다. 재질을 개체에 적용하는 방법은 다음과 같습니다.
스타터 에셋 또는 Creative Cloud Libraries 패널에서 사용할 재질 찾기
재질을 캔버스로 드래그하여 놓기
재질은 선택한 항목이나 아무것도 선택되지 않은 경우 커서 아래에 있는 항목에 적용됨
재질 샘플링 및 재사용
샘플러 툴을 사용하여 장면 전체에서 재질을 손쉽게 재사용할 수 있으므로 개체 전반에서 일관된 스타일을 빠르게 얻을 수 있습니다.
샘플러 툴 활성화(기본 단축키 I)
샘플러 툴이 활성화된 상태에서 캔버스를 클릭하여 커서 아래에 있는 재질 샘플링
Alt 키를 길게 눌러 샘플러 툴을 적용 모드로 전환
캔버스를 클릭하여 재질을 커서 아래에 있는 개체에 적용
재질을 연결하여 장면 전체에서 편집
재질을 동시에 여러 개체에 적용하거나 샘플러 툴을 사용하면 연결된 재질이 만들어집니다. 연결된 재질을 편집하면 변경 내용이 장면 전체에 적용됩니다. 재질을 연결 해제하려면 작업 패널에서 "재질에 대한 링크 끊기" 작업을 사용합니다.
모델 일부분에 재질 적용
자동 선택 툴을 사용하여 모델의 선택 영역을 지능적으로 만들어 특정 영역에 재질을 간편하게 적용할 수 있습니다.
자동 선택 툴 활성화(기본 단축키 W)
선택 영역 크기를 조정할 수 있는 자동 선택 툴의 툴 옵션 설정
캔버스에서 선택할 모델의 일부분 클릭
드래그 앤 드롭 방식 또는 샘플러 툴을 사용하여 새 선택 영역에 재질 적용
새로운 영역은 장면 패널의 새 재질 영역으로 표시됨
재질 선택
선택 툴로 캔버스를 두 번 클릭하여 개체에 적용된 재질 선택
모델을 선택한 다음 작업 패널에서 재질 선택 작업 사용
재질 편집
모든 재질은 편집 가능하므로 특정 속성을 조정하여 독특한 모양을 만들 수 있습니다. 재질을 편집하려면 먼저 재질을 선택한 다음 속성 패널을 사용하여 제어합니다.
재질 유형
Dimension은 기능이 다른 두 가지 유형의 재질을 지원합니다.
Adobe Standard Materials는 항상 동일한 속성을 가집니다. 슬라이더와 입력 값을 사용하거나 이미지를 만들어 각 속성을 직접 제어할 수 있습니다. 예를 들어 색상 속성에서 색상 이미지를 사용하여 표면 색상을 변경할 수 있습니다. 금속 속성에서 흑백 마스크를 사용하여 금속 또는 비금속이 될 영역에 마스크를 적용할 수 있습니다.
Substance 재질은 항상 서로 다른 속성을 가지며 텍스처 이미지를 생성합니다. 예를 들어 줄무늬 Substance 재질은 양각, 줄무늬 폭, 각 줄무늬 색상 등 줄무늬 전용 속성을 제공합니다. 목재 Substance 재질은 나뭇결, 매듭, 널빤지 수 등 목재 전용 속성을 제공합니다.