Ajustez aisément certaines parties de vos dessins vectoriels sans toucher au reste de l’illustration.
Ce fichier d'exemple contient des ressources Adobe Stock fournies à des fins d'entraînement uniquement. Consultez le fichier ReadMe figurant dans le dossier pour connaître les conditions régissant l'utilisation de ce fichier. Adobe Stock propose des millions de photos et de vidéos libres de droits à usage commercial. Vous pouvez bénéficier de 10 images offertes avec l'essai gratuit d’un mois .
Ouvrez le fichier d'exemple ou utilisez votre propre illustration.
Commencez par ajouter l'outil Déformation de la marionnette dans votre barre d'outils. Cliquez sur les points de suspension (Modifier la barre d'outils) en bas de la barre d'outils.
Faites défiler le menu Tous les outils jusqu’à l'outil Déformation de la marionnette. Faites glisser ce dernier dans la barre d'outils et relâchez-le lorsqu’un trait bleu apparaît.
Appuyez sur la touche Échap pour fermer le panneau Tous les outils.
Avec l'outil Sélection, cliquez et tracez un rectangle de sélection autour de l'illustration.
Sélectionnez l'outil Déformation de la marionnette. Quelques épingles sont ajoutées automatiquement selon l'illustration choisie.
Cliquez pour ajouter des épingles dans les zones à transformer et dans celles à maintenir en place.
Pour supprimer une épingle, sélectionnez-la en cliquant dessus et appuyez sur Supprimer.
Conseil : le filet incrusté sert de guide pour positionner les épingles. S’il vous gêne, vous pouvez le faire disparaître en décochant la case Afficher filet dans le panneau Propriétés.
Nous avons supprimé l'épingle centrale pour ne conserver que les deux servant à manipuler la jambe au niveau de la cheville et de la hanche.
Vous pouvez à présent déplacer les épingles pour repositionner des parties de votre dessin. Nous avons fait glisser l'épingle de la hanche pour que la jambe se lève.
Sélectionnez d'autres zones de votre illustration avec l'outil Sélection pour poursuivre vos modifications.
Conseil : appuyez sur Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en déplaçant une épingle pour limiter le mouvement à celle-ci.
Pour parfaire la position, vous pouvez appliquer une rotation à une épingle sélectionnée.
Sélectionnez une épingle avec l'outil Déformation de la marionnette et positionnez le pointeur dessus pour faire apparaître un cercle en pointillés autour d’elle. Faites glisser le cercle en pointillés pour faire pivoter l'épingle et ajuster la position de votre illustration.
Conseil : vous pouvez ajouter des épingles sur votre illustration pour maintenir des zones en place avant de faire pivoter certaines parties.
Sélectionnez un objet, puis activez l'outil Déformation de la marionnette et placez les épingles supplémentaires nécessaires. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur toutes les épingles à manipuler. Vous pouvez à présent déplacer ou étirer les zones, toutes en même temps.
Poursuivez vos modifications jusqu’à ce que vous soyez satisfait. Pour réinitialiser l’illustration, il suffit de supprimer toutes les épingles en un seule étape.
Vérifiez que l'outil Déformation de la marionnette est sélectionné, cliquez sur le bouton Sélectionner toutes les épingles dans la section Sélections rapides du panneau Propriétés, puis appuyez sur la touche Suppr.
Définissez facilement la pose de votre personnage. Pour repositionner ses membres, ajoutez des épingles au niveau des articulations reliées au tronc. Sélectionnez Afficher filet, puis utilisez l'option Développer le filet dans le panneau Propriétés pour étendre la zone concernée. Cette étape est utile lorsqu'une illustration contient des zones vides.
Nous espérons que vous vous êtes bien amusé ! Entraînez-vous à effectuer des modifications sur des zones limitées ou étendues de votre illustration.