Captura tu mundo en 3D
Accede a Sampler con el plan Colección de Adobe Substance 3D por PRICE - M2M - Substance 3D Collection.
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Digitaliza y mejora los activos con nuestra aplicación de fotogrametría en 3D.
Transforma fotos reales en materiales con realismo fotográfico, objetos en 3D y entornos de HDR a través de nuestro principal software de escaneado en 3D.
Descubre los fundamentos de Substance 3D Sampler.
Impulsa tu creatividad con tutoriales en vídeo básicos. Aprenderás a usar la captura en 3D para transformar fotos en materiales realistas, modelos y luces HDR.
Transforma imágenes en activos en 3D.
Importa fotos con facilidad para generar automáticamente modelos, materiales y luces gracias a las funciones con tecnología de Adobe Sensei.
Combina y mezcla materiales.
Combina materiales con filtros para crear superficies avanzadas.
Accede a una amplia biblioteca de contenidos.
Las posibilidades son ilimitadas a la hora de combinar activos de muestra con contenido de la biblioteca de Substance 3D Assets.
Agiliza tu flujo de trabajo en 3D
Utiliza filtros y generadores de Substance 3D Designer, crea entornos luminosos para Stager o envía activos a Painter para finalizar sus superficies. Incluso puedes editar las entradas directamente en Adobe Photoshop.
Sampler incluye un conjunto completo de herramientas de digitalización.
Procesamiento de digitalizaciones con IA
La función Imagen a material elimina las sombras y genera mapas normales, de albedo, de rugosidad y de desplazamiento.
Ecosistema abierto
Utiliza tus contenidos en cualquier lugar. Envía fácilmente tus contenidos a otras aplicaciones, como Stager y Painter.
Creación de IBL
Crea luces de entorno HDR en tiempo real a partir de imágenes de 360°. Perfecciónalo todo con efectos y otras luces.
Edición en Photoshop
Envía cualquier imagen directamente a Adobe Photoshop, con comentarios directos en Sampler.
Fotogrametría integrada
Genera modelos en 3D de gran calidad a partir de una serie de imágenes con la captura en 3D.
Efectos paramétricos
Combina efectos meteorológicos y naturales, como nieve o musgo, o fusiona tejidos, patrones y materiales escaneados con cualquier otro existente.
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