Adobe Substance 3D cho Unity
Plugin Substance 3D cho Unity mới thiết kế lại cho phép bạn tải, áp dụng và tinh chỉnh các vật liệu tham số Substance trực tiếp trong Unity.
Plugin Substance 3D cho Unity mới thiết kế lại cho phép bạn tải, áp dụng và tinh chỉnh các vật liệu tham số Substance trực tiếp trong Unity.
Cho dù bạn đang làm việc trong lĩnh vực game, thiết kế kiến trúc hay thực tế ảo, vật liệu Substance cũng có thể giúp bạn làm việc nhanh hơn và hiệu quả hơn.
Chúng tôi rất háo hức và mong sớm được chiêm ngưỡng những thế giới sống động mà bạn sẽ kiến tạo bằng các vật liệu Adobe Substance 3D.
Tinh chỉnh SBSAR trực tiếp trong Unity để nhanh chóng đạt được nhiều kiểu dáng khác nhau.
Các tham số Substance cho phép cập nhật kết cấu theo thời gian thực, dù ở trong trình chỉnh sửa hay khi ứng dụng đang chạy.
Nhập và tùy chỉnh vật liệu Substance 3D phân lập vật lý được tạo trong Substance 3D Designer với khả năng hỗ trợ cho Shader Unity Standard và Standard (specular).
Truy cập hơn 10.000 vật liệu 4K chất lượng cao, dễ dàng xuất và tùy chỉnh với các cài đặt sẵn trên thư viện Substance 3D Assets.
Bạn có thể khám phá các tài nguyên do cộng đồng đóng góp trong thư viện tài nguyên cộng đồng.
Nền tảng Substance 3D Assets là một thư viện khổng lồ chứa các vật liệu Substance chất lượng cao hỗ trợ PBR và có thể truy cập trực tiếp trong Unity thông qua plugin Substance.
Có thể dễ dàng điều chỉnh những tệp Substance 3D tùy chỉnh này cho phù hợp với nhiều dự án khác nhau.
Vật liệu Substance 3D có thể hiển thị với các độ phân giải khác nhau tùy thuộc vào đích, chẳng hạn như trên máy tính để bàn hoặc thiết bị di động. Bạn có thể thay đổi độ phân giải của vật liệu Substance và thấy chúng được cập nhật ngay trong khung cảnh.
Bạn cũng có thể cập nhật vật liệu Substance 3D ngay trong quá trình thực thi bằng cách sử dụng các đoạn mã C#.