Theo mặc định, hầu hết các mô hình 3D sẽ có màu xám, ở dạng phẳng theo mặc định của chương trình. Do đó, ảnh 2D phải được ánh xạ lên bề mặt của mô hình bằng một trong nhiều phương pháp. Công nghệ
tạo kết cấu 3D tạo chất liệu cho mô hình 3D. Kỹ thuật này bao gồm quy trình chúng tôi vừa mô tả, tức là phủ hình ảnh lên bề mặt của mô hình. Ngoài ra, còn có bước thiết lập các đặc tính của vật liệu để xác định xem ánh sáng sẽ ảnh hưởng đến mô hình ra sao. Phương pháp này gọi là kết xuất dựa trên vật lý, viết tắt là PBR. Vật liệu PBR là một phương pháp phổ biến để nhanh chóng tạo kết cấu cho mô hình. Mặc dù nhiều phần mềm có phương pháp thực hiện quy trình này khác nhau, nhưng Adobe Substance 3D Painter là giải pháp hàng đầu trong ngành.