.

Thiết kế trò chơi 3D với Substance 3D.

Ngày nay, các trò chơi ngày càng kết hợp nhiều với thế giới 3D phức tạp và rộng lớn. Người chơi có thể di chuyển qua cảnh quan thành phố, hoặc thậm chí trên toàn bộ hành tinh, với sự linh hoạt như trong thế giới thực. Môi trường chân thực và ngoạn mục. Các trò chơi không chỉ được đánh giá cao về khả năng chơi hay cơ chế hấp dẫn mà còn về vẻ đẹp của chúng.

3D render of a cityscape from the Cyberpunk game

"Chúng tôi chọn Substance Painter vì tính dễ sử dụng và tốc độ lặp lại đồng thời không phá hủy, thiêu kết và tô vẽ, tất cả trong một gói và khả năng tùy chỉnh thiết lập tổng thể để phù hợp với phương pháp tạo bóng PBR-spec gloss trong trò chơi của chúng tôi".

— BRIAN BURNELL, RESPAWN ENTERTAINMENT

“Chúng tôi đã sử dụng Substance Designer để tạo ra gần như tất cả...các kết cấu có thể ốp lát của chúng tôi....Hầu hết mọi...nội dung nghệ thuật trong Forza Horizon 4 đều có một phần đến từ Substance Designer hoặc Substance Painter.”

— DON ARCETA, PLAYGROUND GAMES

“Nhìn chung, chúng tôi cảm thấy rằng bộ công cụ Substance đã giúp chúng tôi hoàn thành việc phát triển trò chơi kịp thời, với chất lượng tốt và đội ngũ nghệ thuật môi trường tương đối nhỏ.”

— MIRO VESTERINEN, REMEDY ENTERTAINMENT

“Nhờ có Substance, với một đội ngũ nghệ sĩ nhỏ, chúng tôi đã có thể tăng năng suất, tạo ra 1.500 vật liệu để làm sống lại thế giới Hy Lạp cổ đại.”

— VINCENT DEROZIER, UBISOFT QUEBEC

This Adobe site doesn't match your location

Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.