.
grey 3D model of old man’s face
Hình ảnh của Juan Pablo Torres.
grey 3D rendering of man in cloak from front, side, and back

Cách tạo nhân vật 3D.

Bất kể là bạn muốn tạo một nhân vật cách điệu hay một nhân vật giống ảnh chụp, thì bạn phải thực hiện các bước cơ bản gần như giống nhau. Sau đây là sáu mẹo hay mà chúng tôi đề xuất để giúp bạn tạo bất kỳ nhân vật 3D nào.

1. Lên ý tưởng xây dựng nhân vật.

Công nghệ 3D là quy trình kỹ thuật. Bạn có thể gặp khó khăn nếu khởi đầu từ con số không trong lĩnh vực 3D. Hãy dùng nghệ thuật ý tưởng và vật tham chiếu 2D để giúp bạn tập trung và đưa ra lựa chọn phù hợp về tỷ lệ và ngoại hình nhân vật.

2. Bắt đầu quy trình tạo mô hình nhân vật.

Sau khi hoàn thành bước lên ý tưởng xây dựng nhân vật, bạn có thể bắt tay tạo mô hình. Bạn đừng nên vội vàng. Hãy bắt đầu từ các hình dạng cơ bản để tạo khối cho hình ảnh, rồi sau đó bổ sung chi tiết từ hình đó. Hãy suy nghĩ theo trình tự từ lớn đến nhỏ – xử lý các chi tiết nhỏ nhất ở bước cuối cùng.

3. Tạo kết cấu cho nhân vật.

Sau khi hoàn thành mô hình cho nhân vật, bạn có thể phân vân về bước thực hiện tiếp theo. Ngay cả khi đạt chất lượng cao nhất, thì mô hình lưới riêng lẻ sẽ không bao giờ trông giống một tác phẩm điêu khắc bằng đất sét. Trong quy trình tạo kết cấu, nghệ sĩ 3D giúp vật thể trở nên sống động bằng cách áp dụng kết cấu và vật liệu lên bề mặt của vật đó.

Hãy thử dùng một ứng dụng ưu việt như Adobe Substance 3D Painter để giúp bạn tạo kết cấu cho nhân vật một cách hoàn hảo. Bạn có thể dùng vật liệu và mặt nạ thông minh để vẽ tất cả các chi tiết lên bề mặt của mô hình theo thời gian thực.

4. Thiết lập khung xương cho nhân vật.

Cũng giống như con người, mô hình cũng cần có xương. Đại loại là như thế. Thiết lập khung xương là quy trình gắn các khớp nối vào vật thể. Phần mềm 3D biết cách thao tác trên lưới để tạo tư thế và tạo hoạt ảnh. Đây là bước thực hiện vô cùng quan trọng. Trong bước này, bạn cần có phần mềm 3D hỗ trợ và phải cẩn trọng tuân thủ các phương pháp hay nhất khi thực hiện.

Nếu làm đúng cách, bạn có thể lấy xương hoặc khớp bất kỳ và định vị mô hình theo ý muốn. Với một số phần mềm, bạn có thể "sơn trọng lượng" các phần của lưới để giúp mỗi xương trên khung có khả năng điều khiển phần bên phải của lưới. Trong quá trình tạo hoạt ảnh và tạo tư thế, bạn sẽ phát hiện được bất thường nếu lưới biến dạng theo hình thức kỳ lạ trong khi di chuyển.

5. Kết xuất nhân vật.

Bước cuối cùng trong quá trình tạo hình ảnh và video về nhân vật là kết xuất. Bạn hãy hình dung bước này giống như thao tác nhấn nút ghi hình trên máy ảnh hoặc chụp ảnh nhanh. Công cụ kết xuất 3D sử dụng ánh sáng và hiệu ứng để tạo phong cách và tính chân thực, sau đó chụp lại hoạt ảnh ở dạng hình ảnh hoặc chuỗi video.

Adobe Substance 3D

Bộ công cụ dành cho các giải pháp 3D sáng tạo. 30 ngày miễn phí, sau đó là US$49.99/tháng.

Dùng thử miễn phí

This Adobe site doesn't match your location

Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.