Giới thiệu Adobe Firefly.
Dùng AI tạo sinh và câu lệnh đơn giản để tạo ra sản phẩm có chất lượng cao nhất – hình ảnh, hiệu ứng văn bản, bảng màu và nhiều tính năng khác.
AI trong trò chơi bắt nguồn từ các chương trình dành cho cờ đam và cờ vua vào những năm 1950. Ngày nay, gần như mọi trò chơi điện tử đều chứa một số dạng AI để mô phỏng thực tế và tạo ra các nhân vật không phải người chơi (NPC) chân thực hơn. Trong vài năm tới, AI dành cho lập trình trò chơi có thể thực hiện rất nhiều công việc khó khăn trong hoạt động sáng tạo thế giới. AI cho trò chơi thậm chí còn có thể đóng một vai trò trong việc phát triển các nhân vật và câu chuyện.
Một trong những điểm phát triển gần đây của AI trong trò chơi là việc sử dụng AI tạo sinh trong thiết kế trò chơi. Với công cụ tạo bằng AI sử dụng mô hình học máy để sản xuất hình ảnh, nhà phát triển trò chơi có thể nhập câu lệnh bằng văn bản hoặc mô tả ngắn về những gì họ muốn thấy và tạo hình ảnh ngay lập tức. Công nghệ này nhanh và linh hoạt đến mức các nhà lập trình trò chơi có thể thực hiện theo ý tưởng của họ cho dù ý tưởng đó dẫn dắt họ đến bất cứ đâu.
Trước khi bắt đầu lập trình trò chơi, bạn có thể sử dụng nghệ thuật AI để khám phá những ý tưởng mới và nhiều bước lặp lại. Bạn có thể tạo hình ảnh cho môi trường và nhân vật trong trò chơi, tạo hiệu ứng văn bản cho tiêu đề trò chơi và sử dụng AI để thử các bảng màu cũng như kết cấu khác nhau. Không bao lâu nữa bạn sẽ có thể biến khả năng thành nguyên mẫu.
Bạn có thể sử dụng dấu câu và các công cụ khác để điều chỉnh câu lệnh nghệ thuật AI. Nếu AI gặp khó khăn trong việc phân nhóm các từ của bạn, hãy thử đặt dấu ngoặc kép quanh cụm từ cần đi cùng nhau. Ví dụ: "cô bé phiêu lưu mạo hiểm mặc bộ quần áo bẩn, rách rưới" đang đứng trên "đỉnh núi phủ đầy tuyết" bên cạnh "chú voi ma mút có bộ lông màu hồng" có thể mang lại hiệu quả hơn là không có bất kỳ dấu ngoặc kép nào.
Các thao tác tinh chỉnh khác bao gồm ghi chú các yếu tố mà bạn muốn tránh, nêu rõ cường độ của phong cách và đưa ra hướng dẫn cho AI về mức độ bạn muốn AI thực hiện theo câu lệnh của bạn. Ví dụ: nếu bạn muốn giữ tông màu xanh dương cho một ký tự khác, chỉ cần nhập [avoid = blue] ở cuối câu lệnh.
AI cũng có thể làm được điều đó một cách tinh tế. Nếu bạn chỉ muốn một chút phong cách steampunk, bạn có thể điều chỉnh cường độ của phong cách. Hãy nhập [stylize = 20, 80] hoặc hai số khác có tổng bằng 100. Guidance là mức độ tự do mà bạn cho phép AI xử lý, có thể là một số từ 0 đến 25, chẳng hạn như [guidance = 5]. Con số càng thấp thì AI càng có khả năng bỏ qua câu lệnh nhiều hơn.
Các vấn đề pháp lý xung quanh AI tạo sinh có thể khiến các nhà phát triển trò chơi cảm thấy lo ngại, nhưng mô hình AI tạo sinh đầu tiên của Firefly được thiết kế an toàn để sử dụng trong thương mại. Bởi vì AI tạo sinh được đào tạo trên bộ dữ liệu của Adobe Stock, cùng với tác phẩm được cấp phép mở và nội dung thuộc phạm vi công cộng đã hết hạn bản quyền, nên bạn có thể tận dụng những hình ảnh truyền cảm hứng trong quá trình thiết kế trò chơi thực tế mà không phải lo lắng về việc vi phạm bản quyền của nhà sáng tạo khác.
Với trí tưởng tượng và Firefly, bạn có thể làm sống động các nhân vật và môi trường của mình để có thể chia sẻ chúng với mọi người. Chắc chắn bạn sẽ đưa kỹ năng của mình lên một tầm cao mới bằng cách học cách tạo ra nghệ thuật tạo bởi AI.
Dùng AI tạo sinh và câu lệnh đơn giản để tạo ra sản phẩm có chất lượng cao nhất – hình ảnh, hiệu ứng văn bản, bảng màu và nhiều tính năng khác.