Bạn có thắc mắc? Chúng tôi có thể giải đáp.
3D Capture, hay quang trắc, là quy trình sử dụng các kết cấu để tạo lưới 3D bằng cách ghi nhận các số liệu từ hình ảnh. Quy trình này cần phải chụp hình vật thể ở nhiều góc máy khác nhau để phần mềm có thể trích xuất thông tin về hình dáng và vị trí của những điểm nổi bật trong hình.
Substance 3D Sampler hỗ trợ hai danh mục loại tệp. Bitmap/hình ảnh như JPEG và PNG được hỗ trợ. Sampler cũng hỗ trợ các gói Substance (SBSAR), giúp bạn nhập các tài nguyên hiện có, ví dụ như vật liệu.
Người dùng có thể học cách sử dụng Sampler dễ dàng hơn các ứng dụng Substance khác. Đây là một công cụ tuyệt vời để tạo các vật liệu và đối tượng 3D chi tiết. Với sự hỗ trợ của Adobe Sensei AI và tính năng tự động hóa hữu ích, Sampler giúp cho tất cả người dùng dễ dàng tiếp cận quy trình làm việc 3D Capture và Hình ảnh đến Vật liệu.
Substance 3D Sampler cung cấp các công cụ bạn cần để tận dụng các phương pháp 3D Capture để tạo lưới, vật liệu và ánh sáng HDR. Designer là ứng dụng tạo hình dựa trên nút dùng để tạo vật liệu, kết cấu và hoa văn liền mạch. Mỗi ứng dụng đều có phương pháp riêng để tạo các tài nguyên 3D ấn tượng.
Substance 3D Sampler giúp bạn tạo các lưới 3D bằng kết cấu, vật liệu liền mạch và ánh sáng HDR từ hình ảnh trong thế giới thực.