.
Використання Adobe Substance 3D із CLO оптимізує весь процес 3D-дизайну, надаючи реалістичні текстури та технології візуалізації матеріалів, що дають змогу створювати цифрові проєкти, які є точним відображенням фізичного кінцевого продукту. Це допомагає дизайнерам і брендам розкрити свій творчий потенціал і досягти гнучкого безперебійного цифрового робочого процесу.
screenshot of Substance native integration in CLO

Редагування та дослідження

Після імпорту в CLO матеріали Substance 3D автоматично адаптуються до фізичного розміру одягу CLO відповідно до значення фізичного розміру, присвоєного матеріалу Substance 3D (або автоматично виміряного в Substance 3D Sampler). Дизайнери можуть продовжувати досліджувати нескінченні варіації своїх матеріалів Substance 3D безпосередньо на своєму одязі CLO: експериментуйте зі стилями вашого матеріалу Substance (попередньо збережені варіації одного матеріалу, вбудовані в окремий файл .SBSAR), виберіть вихідну роздільну здатність (до 4000 пікселів) і налаштуйте набір параметрів матеріалів Substance 3D безпосередньо в CLO Property Editor.

Візуалізація та рендеринг

Результати цих варіацій відображаються в режимі реального часу у вікні перегляду для миттєвого та точного тривимірного віртуального представлення. Виконайте рендеринг за допомогою V-Ray від CLO або перенесіть свій дизайн у Adobe Substance 3D Painter для розширеного створення матеріалів.

Крім того, CLO містить 10 безкоштовних матеріалів Substance 3D, доступних за замовчуванням у програмі!

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey