Дізнайтеся більше про функції Substance 3D.
Дізнайтеся про інструменти та техніки, які можна використовувати для створення 3D-ресурсів і зображень.
Дізнайтеся про інструменти та техніки, які можна використовувати для створення 3D-ресурсів і зображень.
Від інтелектуальних матеріалів, узятих за основу, до повністю налаштовуваних текстур – Painter надає повний контроль над процесом малюванням текстури.
Завдяки матеріалам, як-от пластик, тканини, дерево, метал тощо, створюйте текстуру в більш інтелектуальний і швидший спосіб.
Маскуйте частини об’єкта, щоб із точністю накладати різні матеріали, наклейки та ефекти на поверхню моделі.
Інтерфейс Painter для малювання на основі шарів дає змогу легко повторювати, редагувати та вносити зміни. Швидше створюйте унікальні текстури або досліджуйте творчі можливості.
Додавайте деталі до текстур, як-от стібки, шви та лінії, з ідеальною точністю пікселів.
Додавайте зображення на сітку. Додайте текст або дрібні елементи поверхні, наприклад плями та тріщини.
Визначте масштаб матеріалу, щоб точно передати його вигляд і пропорції на 3D-поверхнях.
Painter підтримує багатосегментне розфарбовування (UDIM) і скрипти Python, а також є сумісним із платформою VFX Reference Platform.
Автоматично генеруйте UV-острівці, коли ви імпортуєте моделі в Painter, навіть якщо об’єкт не містить попередніх UV-координат.
Легко підготуйте модель до текстурування, запікаючи сітчасті карти за допомогою інтуїтивно зрозумілого вбудованого інтерфейсу.
Додайте підвищеної реалістичності своїм текстурам за допомогою деталізованих безшовних матеріалів.
Від імпорту ресурсів до відображення кольорів на екрані для експортованих текстур – забезпечте однаковий вигляд у сторонніх програмах за допомогою OpenColorIO, стандарту для фільмів та анімації.
Використовуйте функцію Sampler «Зображення на матеріал», щоб перетворювати зображення або скани поверхонь реального світу на детальні матеріали.
За допомогою вбудованої фотограмметрії ви можете зробити знімки об’єкта, а потім дозволити програмі Sampler згенерувати для вас його 3D-модель за допомогою 3D-захоплення.
Генеруйте візерунки та текстури на основі текстових запитів за допомогою Adobe Firefly.
Бібліотека 3D-ресурсів містить ресурси світового класу для різноманітних галузей промисловості, зокрема моделі, матеріали й елементи освітлення. До неї регулярно додаються нові колекції.
Поєднуйте погодні та природні ефекти, як-от сніг чи мох, або комбінуйте тканину, візерунки та відскановані матеріали з іншими наявними.
Визначте масштаб матеріалу, щоб точно передати його вигляд і пропорції на 3D-поверхнях.
Генеруйте фони для своїх сцен на основі текстових підказок за допомогою Adobe Firefly.
Використовуйте функцію «Зіставити зображення», щоб автоматично визначити перспективу й освітлення фонового зображення та відповідно оновити сцену.
Stager підтримує багато типів файлів CAD. Змінюйте імпорт САПР за допомогою налаштувань, як-от теселяція, UV-генерування тощо.
Створіть відеоанімацію, яка продемонструє продукт з усіх боків. Просто додайте до об’єкта попередні налаштування анімації вертушки, а потім виконайте рендеринг сцени.
Бібліотека 3D-ресурсів містить ресурси світового класу для різноманітних галузей промисловості, зокрема моделі, матеріали й елементи освітлення. До неї регулярно додаються нові колекції.
Налаштуйте, які об’єкти мають взаємодіяти із фізичним зіткненням під час позиціонування та трансформації.
Designer використовується для створення візуальних ефектів у сотнях фільмів і телешоу. Академія кінематографічних мистецтв і наук відзначила чотирьох митців цієї програми науково-технічною нагородою.
Створюйте унікальні матеріали за допомогою гнучкого робочого процесу на основі вузлів Designer. Кожен крок можна відкоригувати та змінити пізніше з безмежними можливостями.
Отримайте доступ до параметричних фільтрів, щоб змішувати та змінювати декілька текстур і матеріалів разом, створюючи щось абсолютно нове.
Зберігайте та передавайте великі обсяги попередньо налаштованих значень для набору параметрів, створюючи попередні налаштування параметрів.
Легко підготуйте модель до текстурування, запікаючи сітчасті карти за допомогою інтуїтивно зрозумілого вбудованого інтерфейсу.
Налаштуйте Designer для керування кольором за допомогою OpenColorIO (OCIO) або Adobe Color Engine (ACE) для узгодженого використання кольору в кількох програмах.
Легко перемикайтеся між режимами відповідно до уподобань або потреб конкретного проєкту 3D-моделювання.
Створюйте об’єкти, розгладжуйте їх і надавайте їм органічну форму за допомогою інструментів для цифрового 3D-скульптурування, ніби працюєте зі справжньою глиною.
Створюйте чіткі й виразні форми за допомогою параметричних фігур. Легко додавайте й вирізайте базові форми для створення складних моделей.
Modeler підтримує надійний експорт у стандартні формати файлів 3D. Прискорте робочий процес за допомогою експорту попередніх налаштувань.
Працюйте ефективно й точно завдяки цим вбудованим інструментам, які допоможуть вам скомпонувати складні об’єкти або створити речі з надзвичайною деталізацією.
Перегляньте свою модель у форматі HD за допомогою камер, регульованого освітлення та трасування променів у реальному часі.
Бібліотека 3D-ресурсів містить моделі, матеріали та елементи освітлення IBL, розроблені художниками світового рівня.
Багато матеріалів і моделей постачаються з попередніми налаштуваннями, що забезпечує ще більше варіацій і персоналізацію.
В один клік надішліть будь-який потрібний ресурс із бібліотеки ресурсів безпосередньо у вибрану програму Substance 3D.
Використовуйте ресурси будь-де, зокрема в Cinema4D, Maya, Blender тощо.
Впевнено інсценуйте, поєднуйте та створюйте ресурси на базі інших ресурсів із бібліотеки. Кожен ресурс відповідає найвищим стандартам якості Adobe.
Бібліотека ресурсів складається з понад 40 різних колекцій, згрупованих за темами та галузями. До неї регулярно додаються нові колекції.
Дізнайтеся, як використовувати інструменти та функції Substance 3D, а потім випробуйте їх власноруч.