За замовчуванням більшість 3D-моделей мають чистий сірий колір програми, тому 2D-фотографії необхідно накласти на поверхню моделі одним з багатьох методів.
3D-текстурування надає 3D-моделі обʼємності. Воно полягає в накладанні зображень на поверхню моделі, як описано вище, а також у налаштуванні властивостей матеріалу для визначення, як на нього впливатиме світло. Цей підхід називається фізично коректний рендеринг або PBR. PBR-матеріали – популярний метод швидкого текстурування моделі. Хоча різні програмні продукти відрізняються за підходами до реалізації цього процесу, Adobe Substance 3D Painter є провідним рішенням у галузі.