.

Дизайн предметів моди в Adobe Substance 3D.

Лише кілька років тому інструменти 3D-дизайну найперше сприймалися як елемент галузей, як-от автомобілебудування або архітектурне проєктування, тобто створення твердих поверхонь. Розроблення гнучкіших об’єктів, як-от текстиль або одяг, як вважалося, було надто складним для наявних засобів 3D-дизайну.

detailed 3D render of intricate and textured fabric pattern

«Substance дає нам змогу бути креативнішими й більше експериментувати, водночас скорочуючи час виробництва – але, що найголовніше, досягати неймовірних результатів».

– БАСТІАН ГЕЛЮК (BASTIAAN GELUK), INDG

«Можливість використовувати матеріали Substance у поточному проекті CLO та змінювати їхні параметри в реальному часі просто встановлює новий стандарт якості.»

– ДЖОН-ДЕНІЕЛ ІСАКССОН (JOHN-DANIEL ISACSSON), H&M

«Substance спрощує вхід у галузь для менш досвідчених користувачів і дозволяє будь-кому створювати матеріали з вражаючим рівнем реалізму. Це рішення має бути частиною будь-якого процесу роботи із цифровими матеріалами.»

– САФІР БЕЛЛАЛІ (SAFIR BELLALI), VF CORPORATION