.
grey 3D model of old man’s face
Зображення Хуана Пабло Торреса (Juan Pablo Torres).
grey 3D rendering of man in cloak from front, side, and back

Як створювати 3D-персонажів.

Незалежно від того, який персонаж створюється – стилізований чи фотореалістичний, – основні кроки здебільшого однакові. Нижче наведено шість порад для створення будь-якого персонажа в 3D.

1. Концептуалізуйте своїх персонажів.

3D-моделювання – це технічний процес. Починати з нуля у 3D-просторі може бути дуже складно. Скористайтеся прийомами концепт-арту й двовимірними зразками, щоб сфокусуватись і зорієнтуватися у виборі пропорцій і зовнішнього вигляду персонажів.

2. Почніть моделювання персонажа.

Після створення концепції персонажа час приступати до моделювання. Не поспішайте. Почніть з базових форм, щоб зробити начерк фігури, а потім додайте деталі. Рухайтеся від великого до малого – залиште найдрібніші деталі насамкінець.

3. Текстуруйте свого персонажа.

Після завершення моделювання свого персонажа ви можете запитати, що робити далі. У найкращому випадку сітка сама по собі ніколи не виглядатиме краще, ніж глиняна скульптура. Текстурування – це те, як 3D-художники вдихають в об’єкт життя нанесенням на його поверхню текстури та матеріалів.

Розгляньте можливість використання потужної програми, як-от Adobe Substance 3D Painter, яка допоможе ідеально текстурувати персонажа. Ви можете використовувати інтелектуальні матеріали та маски, щоб у реальному часі намалювати найдрібніші деталі на поверхні розробленої моделі.

4. Відрегулюйте свого персонажа.

Як і будь-якій людині, моделі теж потрібні кістки. Ну, свого роду. Налаштування кінцівок – це процес призначення з’єднань об’єкту в такий спосіб, щоб 3D-програма знала, як маніпулювати сіткою для формування поз та анімації. Це важливий крок, який вимагає ретельного дотримання найкращих практик і застосування програмного забезпечення для 3D-моделювання.

Якщо все зробити правильно, ви зможете взяти будь-яку кістку або суглоб і розташувати модель так, як потрібно. Деякі програми дають можливість «розфарбовувати» частини сітки, щоб кожна кістка каркасу відповідала за потрібну частину сітки. Якщо під час анімації та позування сітка викривляється дивним чином, це свідчить про проблеми.

5. Візуалізуйте свого персонажа.

Візуалізація – це завершальний етап процесу створення зображень і відео з персонажем. Це схоже на натискання кнопки знімання на фотоапараті або відеокамері. У 3D-рендерерах використовується освітлення та ефекти для створення стилю та забезпечення реалістичності, а потім захоплюється зображення або відеоряд анімації.

Adobe Substance 3D

Набір інструментів для творчих 3D-рішень. 30 Days free, а потім 59,99 US$/міс..

Спробувати безкоштовно