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用於遊戲引擎的 3D 設計外掛程式

在主要跨平台遊戲引擎中使用 Substance 材質。

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用於設計、建模與模擬的 3D 外掛程式

輕鬆拖放、套用和視覺化 Substance 材質,同時在您喜愛的應用程式中設計或模擬模型。

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視覺化、配置與動畫

輕鬆將 Substance 材質匯入到您的設計並進行即時檢視,同時在您喜愛的視覺化應用程式中進行演算。

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廣播與現場活動

在廣播、節目和現場表演專用應用程式中使用 Substance 材質來產生高階視覺現場體驗。

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演算引擎

無論您使用哪種演算引擎,Substance 材質看起來都一樣。

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檢視或分享

使用 Substance 材質進行 3D 列印資料準備,從材質資料庫或市集取樣。

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Blender 的 Mixamo 附加元件

此 Blender 自動控制綁定附加元件可搭配已使用 Mixamo 服務自動綁定骨架的角色運作。此附加元件提供一鍵式解決方案來建立 IK 控制綁定,以及製作角色控制綁定和骨架內外的動畫。

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一位年輕女性戴著耳機跳舞的圖片

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