3D 和 AR 藝術:探索新風格或打造傑作

Adobe 3D 和 AR 生態系統中的工具可提供您所需的一切,讓您釋放無限想像力,為新一代設計做好準備。

3D art of abstract translucent stems and fanned spokes

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創造新的 AR 內容和風格類型

無限可能 — 3D 創作可為複雜作品、創意構思和新美學提供無窮盡的創作空間。從抽象、概念、超現實、寫實或風格化藝術一直到插圖和平面設計,為幾乎任何類型的藝術或設計作品突破創作界限。用 3D 定義圖稿後,您可以透過擴增實境注入生命,打造互動式體驗。Adobe 3D & AR 生態系統中的工具,讓藝術家可以自主探索無限可能。
3D 一直引領著近期的領先設計趨勢,激發頂級設計師和業餘愛好者的創新作品。而且,絲毫沒有放慢的跡象,隨著這些趨勢的影響繼續擴散、繼續激勵藝術家。隨著越來越多的藝術家利用 3D 創作所帶來的所有好處,3D 創作引發的設計趨勢可能會發展為可識別的風格。在 Behance 上探索現今世界上一些最令人興奮和最有創意的現代 3D 設計趨勢。啟發人心的範例包括新一代 3D 印刷樣式、現代靜物概念和互動式 3D 網頁設計等。

龐大創意工具箱的強大功能

提供創作所需的大量工具及無止盡的數位畫布,以獨特的美學風格來推動新型態內容的創作。使用 3D 模型、豐富材質和光源、相片合成技術 (由機器學習支援) 來打造藝術作品,實現任何夢想。無論使用何種工具做為起點,無論您的資產來自 Adobe Stock 3D 還是第三方工具,Adobe 3D & AR 生態系統都可以輕鬆在各工具之間移轉資產。運用各種工具所提供的獨特功能。

由於這些產品提供了 2D 畫布,部分設計師在使用此種媒介創作時可能會更自在。Adobe 的 3D 和 AR 工具套件 (如 Adobe DimensionSubstance PainterAdobe Aero) 均提供類似於 Photoshop 和 Illustrator 的用戶介面。

Dimension 提供了直覺的方式來處理模型,是將創造力帶入 3D 的絕佳起點。從 Adobe Stock 匯入已針對 Dimension 最佳化的各種資產,以及從第三方模型軟體匯入模型。藝術家可完全掌控所採取的步驟 — 甚至可以將其 3D 演算傳回 Photoshop 或 Adobe Fresco,以製作所要的特定風格化外觀。

Jeryce Dianingana
來源: Jeryce Dianingana 。使用 Substance by Adobe 和 Blender 製作。

透過將 3D 模型匯入 Substance,經驗豐富的 3D 藝術家便可以使用不同的材質選項來自訂模型外觀,進而獲得豐富的效果。獲得逼真的結果後,即可在 Dimension 中用來佈置場景,探索設計在真實環境中的樣貌。

Adobe Aero (在 iOS、手機和平板電腦上可免費取得) 可以進一步提升設計,讓藝術家創造引人入勝的擴增實境體驗。無論您是 AR 創作體驗的專家還是 AR 創作的新手,Aero 為用戶開啟了一個充滿可能性的全新世界。看看您的作品疊加到真實世界中的效果,並為觀眾創造可探索的沉浸式體驗。您可以輕鬆加入互動行為來吸引觀眾,只需在螢幕上或使用裝置繪製路徑,即可設計 3D 資產的移動。

探索新構想。

自由探索 3D 設計,可協助您發現使用其他方式難以視覺化呈現的不同角度和變化。它還可以讓藝術家輕鬆快速地嘗試不同的元素 (例如切換背景影像或前景模型),大幅改變對概念的感受。
Victoria Siemer
來源:Victoria Siemer。使用 Adobe Dimension 製作。

它還可以加快專案的概念階段。誠如著名平面設計師 Paula Scher 對 3D 技術力量的完美詮釋:

「技術在我的創作中扮演一項關鍵工具…。對於 3D 作品尤其如此。技術使一切變得更快速,並且確實有助於將事物視覺化呈現。您可以利用技術以新的方式重新構思,而不必憑空想像。」

在 Substance 中創作時,3D 藝術家無需擔心疊代時會遺失任何作品。在進行修改時,一開始使用的材質和紋理都不會遺失,而且可以隨時變更任何已執行的動作,隨後的每個動作也會自動調適。

如何使用 Adobe 工具開始概念設計

  • 在 Adobe Illustrator 或 Photoshop 中設計您的 2D 元素
    使用最符合您需求的任何應用程式來建立您需要的任何 2D 元件。Illustrator 非常適合用來打造要放在 3D 物件上的圖形和標誌,而 Photoshop 則可用來製作品牌影像或編輯現有的相片。
  • 使用 Dimension 開始設計
    Dimension 可讓您輕鬆地在 3D 畫布上開始創作,而無需匯入或處理初始 2D 設計。
  • 使用 Dimension 和 Substance 進行 3D 製作和聚合
    a) 使用 Adobe Stock 範本中的模型,或匯入已針對 Dimension 最佳化的 Adobe Stock 資源。或是從其他來源匯入模型。Dimension 可支援 OBJ、Autodesk FBX、STL 和 SketchUp SKP 檔案格式。

    b) 透過在 Dimension 中變更顏色和材質屬性,嘗試不同的想法。

    c) 透過 3D 實作,將您的設計帶入 Substance,以繪製細微的紋理,並使其看起來更逼真。

    d) 將您的幾個設計匯入至 Dimension,以佈置完整的場景。調整光源、攝影機角度等。
  • 從 Dimension 匯出及分享 2D 和 3D 檔案
    a) 輕鬆將 3D 作品匯出為 2D 影像,或將其匯出成觀眾可以自由瀏覽的完整 360 度設計。

    b) 您還可以從特定角度匯出設計,將其用作 Photoshop 或 Aero 中的動畫基礎,以在真實世界中進行即時 3D 觀看,或是在 Photoshop 或 Aero 中製成動畫。

    c) 將您的資產匯入 Photoshop、Illustrator 和 Aero,以進一步編輯。或是用來製作動畫,或在工作流程中進一步繪製。

    d) 將您的資產匯入 Aero,以打造身歷其境的擴增實境體驗,並將您的設計疊加到真實世界中。
  • 將資產匯入 Aero,並設計您的體驗
    a) 開啟 Aero、掃描空間,並定義表面。從 Adobe Creative Cloud 匯入資產,無縫地將其置入空間中。

    b) 設定觸發條件 (例如「觸控」),並加入互動行為 (例如「旋轉」或「彈跳」) 以設計您的體驗。

    c) 完成之後,您可以輕鬆預覽體驗,並透過錄製的影片分享,或透過下載連結與朋友分享。
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John Vio
來源:Jon Vio,House of van Schneider - 在 Adobe Dimension 和 Photoshop 中製作。

使用 Adobe Dimension 完成更多工作

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