探索 3D 建模的應用
了解設計師、工作室和公司使用 Substance 3D 的方法。
從行動裝置獨立遊戲到史詩級巨作,瞭解如何使用 Substance 3D 應用程式和內容打造引人入勝的遊戲劇情
探索 Substance 3D 應用程式與內容在製片產業 (廣告和劇情長片) 動畫或 VFX 的應用情況
瞭解時尚和服裝設計師如何使用 Substance 3D 應用程式和內容以永續性方式打造逼真的服裝設計
了解如何使用 Substance 3D 加強產品設計流程,並協助設計師進行從原型到高階視覺化內容的創作工作。
在保障品質的情況下快速作業,為即時或 AR 專案製作逼真的建築設計
瞭解汽車設計師如何使用 Substance 3D 應用程式和內容打造出色逼真的視覺呈現
瞭解如何使用 Substance 3D 應用程式和內容,在視覺化及製造消費性包裝商品的同時兼顧永續性設計
探索 Substance 3D 應用程式和內容如何改善您的 3D 渲染工作。
了解 Substance 3D 應用程式和內容如何幫助您完成 3D 紋理化工作。
使用 Substance 3D 和 Illustrator 交付搶眼的設計
了解什麼是虛擬攝影,以及 Substance 3D 工具組如何利用虛擬攝影提高內容製作的速度。
了解什麼是擴增實境 (AR) 及其如何廣為應用在不同產業中。
了解什麼是虛擬實境及其如何廣泛應用在不同產業中。
了解什麼是混合實境及其與 VR 和 AR 的差異。
了解工業設計師在日常工作中都做些什麼。
想了解基於物理表現的渲染 (PBR)?請閱讀本文,以了解 PBR 及其與照相寫實主義的關係。
攝影測量法是一種從影片素材中收集 3D 資訊來製作 3D 網格的測量技術。
為您的圖稿賦予額外的維度 — 即 3D。憑藉 Adobe Substance 3D 應用程式的強大功能,製作栩栩如生的 3D 影像並呈現您能想像到的任何內容。
多邊形是用於建立 3D 網格的 2D 圖形。
此技術用於製作虛擬的表面細節,在增強數位物體的真實感的同時,不增加幾何複雜性。