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使用我們的 3D 攝影測量應用程式,將資產數位化並充實資產

使用我們一流的 3D 掃描軟體,將真實圖片轉換為逼真的材質、3D 物件及 HDR 環境。

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探索 Substance 3D Sampler 的基本概念

觀看基本概念的教學影片,快速開始您的創作。您將了解如何使用 3D 捕捉功能,將照片轉換為逼真的材質、模型和 HDR 光線。

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convert images into 3D assets using Substance 3D sampler

將圖片轉換為 3D 資產

透過 Adobe Sensei 支援的功能輕鬆匯入相片,並自動產生模型、材質和光線。

合併和混合材質

混合材質和濾鏡,製作進階表面。

sampled 3D materials created with photogrammetry software
sampled 3D tropical leaves using 3D capture software

使用內容包羅萬象的資料庫

搭配使用範例資產與 Substance 3D Assets 資料庫的內容,創作無限可能。

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https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/photoshop-64.svg | Photoshop

加速 3D 工作流程

使用 Substance 3D Designer 提供的濾鏡和產生器,在 Stager 建立光線環境,或將資產傳送至 Painter 以完成表面。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中編輯輸入結果。

更多資訊

Sampler 提供完整的數位化工具箱

AI 支援的掃描處理

「影像轉材質」功能可移除陰影,並可為您產生反照率、粗糙度、法線和置換對應。

開放式的生態系統

在任何地方都能使用您的內容。輕鬆將您的內容傳送到 Stager 和 Painter 等其他應用程式。

IBL 建立

透過 360 度全景影像即時建立 HDR 環境光。使用效果和其他光線進行強化。

在 Photoshop 中編輯

無論是任何影像都能直接傳送至 Adobe Photoshop,並可直接將回饋傳回 Sampler。

內建攝影測量技術

使用 3D Capture,從一系列影像中產生高品質的 3D 模型。

參數效果

將風化和自然效果 (例如雪或苔蘚) 或混紡織物、圖樣及掃描的素材,與任何現有的材質結合起來。

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