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建立無縫的材質和圖樣、影像濾鏡和環境光,變化無窮無盡。
Designer 的 3D 設計技術曾獲奧斯卡獎項,在許多產業都獲得頂尖專業人員採用。
工作流程以節點為基礎,可讓創作者以非線性的方式創作作品,以便在稍後調整各個步驟。
開啟數以千計的社群及 Substance 3D Assets 資料庫材質並從中汲取靈感,了解節點圖或使用這些資源快速開始新專案。
利用 Designer 的強大工具組,產生圖樣、影像濾鏡、燈光等效果。
取得豐富的 API,以便您製作及共用外掛程式,並建立工具和實用圖表,大幅強化您的管道。
存取數以百計的節點、濾鏡、圖樣以及可隨機使用的噪音。
使用程序化光線或 360 度全景影像來建立參數光線區域。
充分利用 Pantone 和 OpenColorIO 支援。
使用專用的著色器圖建立 MDL 材質。
輕鬆就能將材質和濾鏡傳送到其他 Substance 3D 應用程式。
免費存取 Collection 計劃 30 天,之後只要 NT$1,680/月。
使用此業界標準的應用程式,即時將 3D 模型紋理化。
將相片轉換為 3D 模型和材質。
在您自己的虛擬工作室中合成和演算最先進的 3D 場景。
設計具有完整控制權和無限可能性的參數化 3D 資源。
以直覺的方式在電腦和 VR 中雕塑 3D 模型。
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使用 Substance 3D 和 Illustrator 交付搶眼的設計