全球創作者 Pablo Muñoz Gómez

墨爾本藝術家 Pablo Muñoz Gómez 擅長 3D 概念和角色設計,以嚴肅或怪奇的科幻與奇幻角色和概念聞名。

 

對 Pablo 來說,重點在於說故事。邀請您來了解他如何使用 Adobe Substance 3D Stager 製作風格獨具的設計,包括格式化的角色、氣氛十足的場景,以及圖畫書插圖等精彩作品。

Pablo Muñoz Gómez

下載 Substance 3D Stager 檔案並依照 Pablo 的教學自創栩栩如生的 3D 設計。

大膽嘗試各種質地、形狀和表面的對比

Pablo 知道設計靈感可能隨時來臨,所以每當腦海中冒出新的點子,他就會立刻畫出草圖,再以此為基礎加以調整。探索如何借助 Substance 3D Stager 將手繪草稿轉化成不可思議的 3D 作品,並且試用 Substance 資料庫中的各種素材為模型增添質地和深度。

為 3D 設計建立場景

按部就班,您也可以創作出超凡脫俗的 3D 角色。跟著 Pablo 的 Substance 3D Stager 逐步教學,量身打造屬於您的 3D 機器人。他將示範如何使用金屬或塑膠等素材來自訂個人化設計,並介紹如何調整色彩和質地以創造獨一無二的作品。

打造不同凡響的 3D 角色

了解如何使用 Substance 3D Stager 精修並調整構圖,大幅提升設計作品的藝術水準。Pablo 將示範為素材添加細節、調整深度和體積,以及設定光影等編輯技巧,教您如何製作一流的 3D 角色。

Creative Cloud 標誌

人人都能發揮創意

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