使用補間動畫呈現動畫動作
「補間動畫」是動畫師將事物從某個點轉移到另一點的方式。Adobe Animate 提供您建立關鍵影格之間的動作所需的一切。
什麼是補間動畫?
動畫一直以來都是關乎於動作的錯覺。補間動畫是讓這種錯覺看起來很真實的主要部分。動畫中的補間動畫 (Tweening) 是 Inbetweening 一字的縮寫,指的是產生關鍵影格之間影像的程序。
關鍵影格是一段順暢的轉變過程中,位於頭尾的影像。例如,某個動畫人物可能會看似從某個點跳到另一個點。每個關鍵影格中都會清楚定義該人物,但是在兩個影格之間,該人物可能會看似扭曲或被拉長,這是為了配合動作和方向。
在早期的動畫中,主要動畫藝術師負責繪製關鍵影格,而其他藝術師 (補間動畫師) 則會創作在這些關鍵影格之間的連續影格動畫。隨著當前電腦動畫的盛行,這個過程變得輕鬆許多,而且需要的時間和人力也減少許多。
Adobe Animate 中的補間動畫
Adobe Animate 在多年前就可以自動執行原本應該委派給助理執行的補間動畫程序。該產品可讓您根據各種不同的變數來建立補間動畫,並適應許多不同的動畫風格。使用 Animate 中的「補間動畫」功能可沿著二維 X 和 Y 座標移動物件,或是讓 3D 物件沿著 Z 路徑旋轉。Animate 中的人物和物件可隨著順暢的早期 Flash 動畫或閃爍模糊的經典動畫而移動。物件可以變形、拉長或彼此連結。
Animate 中主要有兩種補間動畫:傳統和動作。傳統補間動畫用於大多數傳統的影片型動畫,而動作補間動畫則用於互動式動畫,例如遊戲或動態圖形。
透過傳統補間動畫和動作補間動畫,您就可以為中介影格新增不同類型的轉變過程,包括位置、旋轉、縮放、顏色和濾鏡。然後可以透過「加/減速」功能來修改轉變過程,此功能可修改動作或行動的執行方式。
Animate 可讓您精確控制建立補間動畫的方式。動畫時間軸上的每個影格都有編號,所以您可以確切知道變更所在之處、轉變過程持續了多久,以及每個轉變過程的頭尾影格在哪裡。變化可以是線性、緩慢或快速的。您也可以在轉變過程中逐步增加或減少變化,並讓變化符合您所設定的其他參數 (這些參數是關於動作在動畫中的運作方式)。
就像 Adobe Creative Cloud 中的其他元素,您也可以輕鬆地在不同動畫應用程式之間移動補間動畫。您可以將補間動畫儲存為預設集以重複使用,並為將來的專案混搭現有的動畫資產。
使用 Animate 讓動畫動起來
Animate 為您提供創作專業品質的動畫所需的所有工具。請探索應用程式內的教學課程,了解各種動畫技巧的細節。建立時間軸、關鍵影格和不同動作的圖層,然後將所有東西整合在一起,變成能呈現動作的作品。