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3D 建模軟體可讓您以數位的方式呈現三維物件。軟體會使用數學計算來模擬深度、光線、紋理等特徵,並建立真正的 3D 外觀。這些模型在許多產業皆可用於不同的應用情境。
Substance 3D Modeler 目前並不適用於 macOS。您可在說明文件中找到技術需求的完整清單。
Modeler 支援多數的標準 3D 檔案類型,包含 OBJ、FBX、USD 和 glTF。您可在說明文件中找到受支援檔案格式的完整清單。
初學者很適合學習 Modeler,因為不需要擔憂多邊形及結構的技術考量,就能開始形塑物件。Modeler 的目標是讓建立 3D 模型就像實際雕刻黏土一樣輕鬆自然。
若要將網格匯入 Modeler,您可以使用選單中的「檔案」>「匯入網格」選項,或使用快捷鍵 Ctrl + Shift + M。Modeler 支援多數的標準檔案類型,包含 OBJ、FBX、USD 和 glTF。您也可以匯入任何儲存為 SMOD 檔案的 Modeler 場景。