Fotogrametri, fotoğraflardan ölçüm verileri çıkarma işlemidir. Bir nesnenin farklı açılardan çekilmiş yeterince görseli varsa bir yazılımla bu nesneyi 3D model olarak yeniden oluşturabiliriz. Videogrametri de aynı mantıkla çalışır ve tek farkı, bu ölçümler için kaynak olarak videoların kullanılmasıdır.
Sampler, videogrametriyi doğrudan desteklemez. Sampler’daki 3D Yakalama aracını kullanmak için sihirbaza bir dizi hareketsiz görsel eklemeniz gerekir. Bununla birlikte, Photoshop gibi bir araçla veya video düzenleme yazılımlarıyla bir videodaki hareketsiz görselleri elde etmek de mümkündür. En iyi sonuçlar için yüksek çözünürlüklü fotoğraflar çekmenizi öneririz.
Görsellerden 3D nesneler oluşturabilmek, 3D üretim hattınızı güçlendirmenin harika bir yoludur. Bir sahnede göze batacak nesneleri ayrıntılı ve özenli bir şekilde bizzat modellemeniz gerekebilse de çoğu sahne sayısız nesneden oluşur. Sanatçılar veya ekipler, fotogrametri yöntemiyle gerçekçi
3D dosyalar oluşturarak ciddi bir zaman tasarrufu sağlayabilir.