
Filminizi çerçeveleme
Premiere Pro, çekimlerinizdeki en iyi özellikleri ortaya çıkaran güçlü bir video geliştiricisidir.
- Farklı kamera çekimi türleri, karakterler ve bunların dünyadaki yeri hakkında farklı bilgiler sunar.
- Geniş ve orta çekimler, mekanları ve konumları göstermenin harika yollarıdır.
- Çekim listenizdeki yakın çekimler, bakış açısı çekimleri ve farklı açılar, karakterin ne hissettiğini anlamamıza yardımcı olur.
Kamera mesafesi her şeyi değiştirebilir.
Odak uzaklığı hem görüş alanını hem de karedeki nesneler arasındaki görünür uzaklığı etkiler. Daha geniş odak uzaklıkları (ör. 24 mm) daha büyük bir görüş alanı sağlar ve nesnelerin daha uzak görünmesini sağlar. Daha uzun odak uzaklıkları (ör. 85 mm) ise sahneyi sıkıştırarak nesnelerin birbirine daha yakın görünmesini sağlar.
Odak uzaklığı aynı zamanda alan derinliğini de etkiler. Daha uzun odak uzaklıkları genellikle daha sığ bir alan derinliği üretir ve bu da özneleri arka planlarından izole etmek için kullanılabilir.
Farklı kamera mesafeleri bir karakterin ruh halini yansıtabilir. Bir karakterin duygusal yolculuğunu anlatmak istediğinizde geniş çekimlerle başlayabilir ve karakter duygusal açıdan daha savunmasız hale geldikçe kademeli olarak yakın çekimlere geçiş yapabilirsiniz. Bu, karakterin iç durumunu görsel olarak yansıtan bir hikaye oluşturur.


Kamera çekimi türlerini keşfedin.
Çekim kompozisyonu, hoş ve anlamlı bir görüntü oluşturmak için görsel öğelerin kare içinde düzenlenmesini içerir. Temel unsurlar arasında denge, simetri, kılavuz çizgileri ve negatif alan yer alır. Görsel hikaye anlatımında kompozisyon izleyiciyi yönlendirebilir, önemli unsurları vurgulayabilir ve ruh halini veya gerilimi iletebilir. Örneğin, bir karakterin çevresinde negatif alan kullanılması, izolasyon veya kırılganlık hissi uyandırabilir.
Akıllı telefonlarda artık standart olarak sunulan yüksek kaliteli kameralarla film yapımı daha geniş bir kitleye ulaşılabiliyor ve yeni seslerin ve bakış açılarının kapılarını açıyor. Mobil aygıtların kullanım kolaylığı ve taşınabilirliği, yeni ve daha dinamik çekim tarzlarına yol açan alışılmadık kamera açıları, perspektifler ve yeni film çekimi türleriyle denemeler yapmayı da mümkün kılıyor.

Geniş çekimler.
Geniş çekimler, geniş sahneleri yakalamak için genellikle daha geniş odak uzaklıkları (16-35 mm) kullanır. Daha fazla alan derinliği için daha yüksek f-stop'lar (f/8-f/11) gerektirebilirler.

Esas çekimler.
Sahnede gerçekleşen tüm hareketleri yakalayan bu çekimler genellikle uzun çekimler veya geniş çekimler olarak ayarlanır. Her şeyi kaydettikleri için bunlar temel kamera kapsamı için önemli kamera çekim türleridir. Editörler, aksiyondaki veya diyalogdaki duraksamalar sırasında esas çekime geçilmesini sağlayarak sahneye nefes aldırabilirler.
İkili çekimler.
İki özneyi içeren bir çekim ikili çekim olarak bilinir. İkili çekim, konuların etkileşimini, birbirlerine olan uzaklığı ve vücut dilini yakalayarak izleyiciye ilişkileri hakkında çok şey söyleyebilir. Ruckus Skye, "Sahnenin büyük bir bölümünde ikili-çekimi sürdükten sonra can alıcı bir replik veya önemli bir ayrıntı için tekli çekim veya dar çekim kullanmaya çalışırız" demektedir.
Orta çekimler.
Orta uzunluktaki çekimler, doğal bir perspektif sağlamak için genellikle standart odak uzaklıklarını (35-50 mm) kullanır. Aydınlatma genellikle özneyi ve arka planı dengeler.
Kovboy çekimleri.
1930'larda Amerikalı film yapımcıları, silahşörleri tabanca kılıflarını içine alacak şekilde şapkalarından uyluklarının ortasına kadar gösteren, kovboy çekimi olarak bilinen bir film çekimi stili kullanmaya başladılar. Modern filmler kovboy çekimlerini, öznenin yüz ifadelerini yakalamayı sürdürürken bir miktar arka planla birlikte vücut dilini de göstermek için kullanıyorlar. Örneğin Wonder Woman'daki bir kovboy çekimi, Diana'yı, mermileri yumruklarıyla savuşturarak ve gücünü hissetmekten ötürü gülümseyerek savaş alanından geçerken çekiyor.
Omuz üstü çekimler.
Omuz üstü kamera çekimleri, standart ila hafif telefoto lensler (50-85 mm) kullanan ters çekimlerdir. Aydınlatmanın derinliği korurken her iki özneyi de dengelemesi gerekir.
Tepki çekimleri.
Kritik görüntü her zaman konuşan kişiye dair değildir. Tepki çekimleri, karakter ve hikaye gelişimi için çok önemli olan yakın çekimlerdir. Ruckus Skye "en sevdiğim oyunculuk performanslarından bazıları aktörlerin dinleme anlarına rastlar" diyor.

Yakın çekimler.
Yakın çekimler, özellikle de aşırı yakın çekimler, yüz özelliklerini ve bulanık arka planları sıkıştırmak için genellikle daha uzun odak uzaklıkları (85-135 mm) kullanır. Film yapımcıları sığ alan derinliği için daha geniş diyafram (f/1.8-f/2.8) kullanabilir.
İçeri itme.
Buna karşın, dışarı itme karakterin bir başınalığını vurgular. "Böylelikle öznenin etrafındaki dünyayı ve izleyiciyle arasındaki mesafeyi artırmış olursunuz" diyor Stoler. Bu tür hareketli çekimler genellikle bir dolly, jip veya Steadicam gerektirir.
Cut-in/araya girme çekimleri.
Bu yakın çekimler, öznenin elleri veya ayakları gibi küçük detayları yakalar. Karakter telefonundaki bir metne bakıyorsa yönetmen telefon ekranının yakın çekim kamera açılarını yakalamak isteyebilir. Araya girmenin (cut-in) tersi olan kesme (cutaway), konudan başka bir şeye örneğin, oyuncunun yüzündeki ürkmüş ifadeden havlayan bir köpeğe veya gol çizgisini geçen bir toptan tribünlerde gol sevinci yaşayan taraftarlara atlar. Bunlar gibi film çekimi türlerini toplamak, aynı sahnenin birden çok çekimini birlikte kurgulamakta yararlı olabilir.
Bakış açısı çekimleri.
Bakış açısı çekimleri, istenen etkiye bağlı olarak çeşitli odak uzaklıkları kullanabilir. Film yapımcısı, doğal kafa hareketini taklit etmek için elde taşınır veya sabit kamera hareketi kullanabilir.
Çarpık açılı çekimler.
Çarpık açılı her lenste yapılabilir. Anahtar nokta, kamerayı yatay ekseninden genellikle 15-45 derece eğmektir.
Kamera açıları ve anlattıkları şeyler.
Özneye göre kamera yüksekliği, izleyicinin güç dinamiği algısını etkiler. Düşük kamera açıları (yukarı bakan) özneleri daha baskın hale getirirken, yüksek açılar (aşağı bakan) onları savunmasız hale getirebilir. Aşırı alçak veya yüksek açılar, kameraya daha yakın olan özellikleri abartarak perspektif bozulması oluşturabilir. Bu bozulma, özneye yakın geniş açılı lensler kullanılarak daha da vurgulanabilir.

Kuş bakışı görünüm.
Yukarıdan aşağıya bakan bu havadan çekim, alttaki öznelerin küçüklüğüne ya da bulundukları çevrenin genişliğine dair bir his verebilir.
Göz hizası çekimler.
Göz hizası, günlük yaşamdaki açıdır. Bu yargılayıcı olmayan kamera açısı, konuyu yukarıdan veya aşağıdan çekmeye kıyasla farklı bir hikaye anlatımı etkisine sahiptir. SkYe çifti işlerinde göz hizası çekimlerden kaçınıyor. Lane Skye "Perspektif barındırmıyor" diyor. Ruckus Skye ise "Karakterin yukarısında bulunan bir konumda iseniz ve aşağı doğru ona bakıyorsanız karakter daha küçük hissedilir." diye ekliyor. "Belki de kendine o kadar güvenmiyordur veya o kadar güçlü değildir. Ayrıca herhangi bir süper kahramana her zaman aşağıdan yukarı doğru bakarsınız. Bu bir klişedir ama bunu daha küçük ölçeklerde uygulayabilir ve daha bilinçaltı bir etki bırakabilirsiniz."

Düşük açılı çekimler.
Bir karaktere aşağıdan bakan her çekim düşük açılı çekimdir. Kamera, karakterin göz hizasından sadece birkaç santim aşağıda da olabilir, ayaklarının hizasında da. Düşük açılı çekimler bir karakter izleyicinin üzerinde yükseliyormuş izlenimi verdiği için yönetmenler bunları güç ve otorite hissini aktarmak amacıyla kullanır. Bu tür film çekimleri, izleyicinin güçlü ve yenilmez karakterlerle bağ ve ilişki kurmasına yardımcı olduğundan, genellikle aksiyon veya süper kahraman filmlerinde kullanılır. Klasik Western filmi Stagecoach'ta, John Wayne'nin kahraman karakteri, onu güçlü ve kontrol sahibi gösteren düşük açılı bir çekimle tanıtılır.
Yüksek açılı çekim.
Yüksek açılı bir çekimde, kamera bir oyuncunun üzerine yerleştirilir ve aşağıya doğru bakar. Bu perspektif, karakterlerin küçük, savunmasız veya çevrelerinde kaybolmuş gibi görünmesini sağlar. Yüksek açılı çekimler genellikle korku, gerilim veya heyecan filmlerinde kullanılır çünkü tehlike ya da şok hissi verir. Titanik'in başlarında James Cameron, Rose'un okyanusa bakarken çekildiği yüksek bir açı kullanarak, hayatındaki birçok kararın başkaları tarafından alındığı bir dünyadaki çaresizliğini simgeler. Benzer şekilde, Harry Potter serisinde ev cini Dobby neredeyse her zaman yüksek açıdan çekilir. Bu hem kısa boyunu hem de düşük seviyedeki hizmetkar rolünü pekiştirir.

Gerek görsel gerekse konu ile ilgili olarak iş gören çekimler arayın.
Çekim sıralaması, çekimlerin tutarlı bir hikaye akışı oluşturacak şekilde düzenlenmesini içerir. Dikkate alınması gereken faktörler arasında çekim boyutu ilerlemesi (ör. geniş çekimden yakın çekime), ekran yönü ve göz hizası uyumu yer alır. Tempo, çekim süresi ve kesimlerin ritmiyle kontrol edilir. Daha hızlı kesimler genellikle daha fazla gerilim veya heyecan yaratır (bir reklamda olduğu gibi), oysa daha uzun çekimler gerilim oluşturabilir veya dikkatle izlemeye fırsat verebilir (bir belgeselde olduğu gibi). 180 derece kuralı, çekimler arasındaki uzamsal sürekliliği korumak için sıklıkla kullanılır.