Sorularınız mı var? Sorularınızı hemen yanıtlayalım.
Genelde 3D işlemindeki ilk adım, çoğu zaman “kafes” olarak adlandırılan bir model oluşturmaktır. Varsayılan olarak çoğu kafes, barut grisi renginde olup tel kafes olarak da görüntülenebilir. Bu nesneleri oluşturmak için 3D modelleme yazılımı kullanılır. Süreçteki bir sonraki önemli adım, yüzey görünümü oluşturmak için 3D boyama yazılımı ile nesneye dokular ve malzemeler eklemektir. Birçok program bu görevlerin ikisini de aynı uygulamada yapabilirken Substance 3D Painter, doku boyamada sektör lideridir ve modellere gerçek zamanlı olarak doku eklemenize olanak tanır.
Substance 3D ailesindeki doku oluşturmayla ilgili tüm uygulamalar arasında, Substance 3D Painter'ı orta zorlukta kategorize ediyoruz. Painter, doku ve malzeme oluşturma sürecini mümkün olduğunca akıcı hale getirmeyi amaçlar. Çoğu gelişmiş yazılım gibi Painter'ın da uygulama ile oluşturduğunuz çıktılarınızı en üst düzeye çıkarmak için öğrenilmesi ve anlaşılması gereken birçok güçlü özelliği vardır.
Substance 3D Painter, siz yeni proje oluşturup kafes nesnesi eklerken dokular dahil olmak üzere nesneden bilgi çıkarmak için kullanabileceğiniz çeşitli içe aktarma ayarları sunar. Ayrılmış haritaları da otomatik olarak içe aktarabilirsiniz. Projeniz tamamlandığında, bitmap dokularını veya modelin geometrisini dışa aktarabilirsiniz. Dışa aktarma penceresi, Dosya > Dokuları dışa aktar yoluyla açılabilir. Mevcut dışa aktarma ayarlarına ve bunların nasıl kullanılacağına ilişkin eksiksiz bir genel bakış için lütfen Substance 3D Painter belgelerine bakın.
Substance 3D Painter, kullanıcıların gerçek zamanlı olarak doku oluşturmasına ve doğrudan 3D kafeslere malzeme eklemesine olanak tanıyan bir 3D boyama yazılımıdır. Buna karşılık Substance 3D Designer öncelikli olarak, düğüm tabanlı grafikler içindeki prosedüre dayalı desenlerden dokular üreten bir malzeme oluşturma yazılımıdır. Yani Designer, Painter içindeki modellere uygulayabileceğiniz dokular ve malzemeler oluşturmak için bir alternatiftir.
Substance 3D Painter, çoğu büyük ve standart 3D dosya formatıyla uyumludur. Ağ dosyalarını doku olarak eklemek üzere Painter'a aktarabilirsiniz. Desteklenen ağ dosyası türleri arasında .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc ve .usdz bulunur. Bu dosya formatlarıyla dışa aktarma da gerçekleştirebilirsiniz. Substance 3D Painter, dışa aktarma için gereken uygun dosyaları, malzemeleri ve dokuları hazırlar. Alternatif olarak çıktıyı ihtiyaçlarınıza göre özelleştirmek için dışa aktarma ayarlarını da kullanabilirsiniz. Daha fazla bilgi için belgelere göz atın.