Adobe Substance 3D สำหรับ Unity
ปลั๊กอิน Substance 3D ใหม่ที่ผ่านการปรับปรุงใหม่สำหรับ Unity ช่วยให้คุณสามารถ โหลด ปรับใช้ และปรับแต่งวัสดุพาราเมตริกของ Substance ได้โดยตรงใน Unity
ปลั๊กอิน Substance 3D ใหม่ที่ผ่านการปรับปรุงใหม่สำหรับ Unity ช่วยให้คุณสามารถ โหลด ปรับใช้ และปรับแต่งวัสดุพาราเมตริกของ Substance ได้โดยตรงใน Unity
วัสดุของ Substance ช่วยให้คุณสามารถทำงานได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ไม่ว่าคุณจะกำลังสร้างเกม งานจำลองภาพทางสถาปัตยกรรม หรือความเป็นจริงเสมือนก็ตาม
เราอดใจรอดูไม่ไหวแล้วว่าประสบการณ์ที่ดื่มด่ำที่คุณจะสร้างขึ้นโดยใช้วัสดุของ Adobe Substance 3D จะออกมาเป็นอย่างไร
ปรับแต่งไฟล์ SBSAR ได้โดยตรงใน Unity เพื่อให้เลือกสรรรูปลักษณ์ที่หลากหลายได้อย่างรวดเร็ว
พารามิเตอร์ Substance ทำให้คุณสามารถ อัปเดตพื้นผิวแบบเรียลไทม์ ได้ที่เครื่องมือแก้ไขหรือแบบรันไทม์
นำเข้าและปรับแต่งวัสดุ Substance 3D ที่อิงจากขนาดจริงใน Substance 3D Designer ด้วยด้วยการรองรับ Unity Standard และ Standard Shader (จุดตกกระทบแสง)
เข้าถึงวัสดุความละเอียด 4K คุณภาพสูงที่สามารถปรับแต่งได้และพร้อมส่งออกกว่า 10,000 รายการที่มีการตั้งค่าล่วงหน้าในไลบรารี Substance 3D Assets
คุณสามารถสำรวจดูแอสเซทที่ได้รับการสนับสนุนในชุมชนได้ในไลบรารีแอสเซทชุมชน
แพลตฟอร์ม Substance 3D Assets คือไลบรารีขนาดใหญ่ที่มีวัสดุ Substance คุณภาพสูงที่พร้อมสำหรับการเรนเดอร์ตามจริงและสามารถเข้าถึงได้โดยตรงใน Unity ผ่านทางปลั๊กอิน Substance 3D
ไฟล์ Substance 3D ที่ปรับแต่งได้เหล่านี้สามารถนำมาปรับให้เข้ากับโปรเจกต์ที่หลากหลายได้อย่างง่ายดาย
วัสดุ Substance 3D สามารถแสดงได้ในความละเอียดต่างๆ โดยขึ้นอยู่กับเป้าหมาย เช่น บนเดสก์ท็อปหรือมือถือ คุณสามารถเปลี่ยนความละเอียดของวัสดุ Substance และเห็นผลลัพธ์จากการเปลี่ยนแปลงในฉากโดยทันที
นอกจากนี้คุณยังสามารถอัปเดตวัสดุ Substance 3D ที่รันไทม์ได้โดยใช้สคริปต์ C#
Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.