สำรวจฟีเจอร์ของ Substance 3D
เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือและเทคนิคที่คุณสามารถใช้ในการสร้างแอสเซทและรูปภาพ 3 มิติ
เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือและเทคนิคที่คุณสามารถใช้ในการสร้างแอสเซทและรูปภาพ 3 มิติ
Painter ทำให้คุณสามารถควบคุมการลงสีพื้นผิวได้อย่างเต็มรูปแบบ ตั้งแต่การใช้วัสดุอัจฉริยะเป็นฐาน ไปจนถึงการสร้างพื้นผิวที่ปรับแต่งได้ทั้งหมด
คุณสามารถทำให้การสร้างพื้นผิวมีความอัจฉริยะและรวดเร็วขึ้นได้ด้วยวัสดุต่างๆ เช่น พลาสติก เนื้อผ้า ไม้ โลหะ และอีกมากมาย
มาสก์ส่วนต่างๆ ของวัตถุเพื่อจัดเลเยอร์วัสดุ รูปลอก และเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันบนพื้นผิวของโมเดลอย่างแม่นยำ
UI การลงสีแบบเลเยอร์ของ Painter ช่วยให้คุณทำซ้ำ แก้ไข และสร้างการเปลี่ยนแปลงได้อย่างง่ายดาย สร้างพื้นผิวที่ไม่ซ้ำใครได้รวดเร็วยิ่งขึ้นหรือสำรวจตัวเลือกการสร้างสรรค์
เพิ่มรายละเอียดไปยังพื้นผิว เช่น รอยเย็บ ตะเข็บ และรอยต่อด้วยความแม่นยำที่สมบูรณ์แบบระดับพิกเซล
ประทับรูปภาพลงบนตาข่าย เพิ่มข้อความหรือองค์ประกอบพื้นผิวขนาดเล็กที่เรียบง่าย เช่น คราบและรอยแตก
กำหนดมาตราส่วนของวัสดุเพื่อให้เข้ากับรูปลักษณ์และสัดส่วนบนพื้นผิว 3 มิติได้อย่างแม่นยำ
Painter รองรับการลงสีแบบหลายไทล์ (UDIM) การเขียนสคริปต์ Python และยังทำงานกับ VFX Reference Platform ได้อีกด้วย
สร้างกลุ่มก้อน UV โดยอัตโนมัติเมื่อคุณนำเข้าโมเดลมายัง Painter ถึงแม้ว่าวัตถุจะไม่มีการสร้าง UV มาก่อนเลยก็ตาม
จัดเตรียมโมเดลสำหรับใช้ในการสร้างพื้นผิวได้อย่างง่ายดายด้วยวิธี Bake แมปตาข่ายผ่านอินเทอร์เฟซใช้งานง่ายที่มีให้ในตัว
เพิ่มความสมจริงที่มากยิ่งขึ้นให้กับพื้นผิวโดยใช้วัสดุที่มีความละเอียดและไร้รอยต่อ
คุณสามารถมั่นใจได้ว่ารูปลักษณ์ตั้งแต่การนำเข้าทรัพยากรไปจนถึงการแสดงสีบนหน้าจอสำหรับพื้นผิวที่ส่งออกจะเหมือนกันในแอปพลิเคชันภายนอกด้วย OpenColorIO ซึ่งเป็นมาตรฐานในวงการภาพยนตร์และแอนิเมชัน
ใช้ฟีเจอร์ Image to Material ของ Sampler เพื่อเปลี่ยนภาพถ่ายหรือพื้นผิวโลกจริงให้เป็นวัสดุที่มีความละเอียดได้
การสำรวจด้วยภาพถ่ายที่มีให้ในตัวทำให้คุณสามารถถ่ายภาพของวัตถุ จากนั้นให้ Sampler สร้างโมเดล 3 มิติของวัตถุดังกล่าวให้กับคุณโดยใช้การจับภาพ 3 มิติได้
สร้างลวดลายและพื้นผิวจากข้อความคำสั่งที่ขับเคลื่อนโดย Adobe Firefly
ไลบรารีแอสเซท 3 มิติมีแอสเซทระดับโลกสำหรับอุตสาหกรรมต่างๆ ซึ่งประกอบด้วยโมเดล วัสดุ และแสง พร้อมเพิ่มคอลเลกชันใหม่อยู่อย่างสม่ำเสมอ
รวมเอฟเฟกต์จากสภาพอากาศและธรรมชาติอย่างหิมะหรือตะไคร่น้ำ หรือจะผสมผสานเนื้อผ้า ลวดลาย และวัสดุที่สแกนเข้ากับวัสดุอื่นที่มีอยู่ก็ได้
กำหนดมาตราส่วนของวัสดุเพื่อให้เข้ากับรูปลักษณ์และสัดส่วนบนพื้นผิว 3 มิติได้อย่างแม่นยำ
สร้างพื้นหลังให้ฉากของคุณด้วยข้อความคำสั่งที่ขับเคลื่อนโดย Adobe Firefly
ใช้ฟีเจอร์ Match Image เพื่อตรวจจับมุมมองตลอดจนการจัดแสงของรูปภาพพื้นหลังและอัปเดตฉากของคุณให้เข้าคู่กันโดยอัตโนมัติ
Stager รองรับไฟล์ CAD หลายประเภท ปรับแต่งการนำเข้าข้อมูล CAD ด้วยการตั้งค่าต่างๆ เช่น เทสเซลเลชัน การสร้าง UV และอีกมากมาย
สร้างวิดีโอภาพเคลื่อนไหวที่แสดงผลิตภัณฑ์จากทุกมุมมอง คุณสามารถเรนเดอร์ฉากได้เพียงแค่เพิ่มพรีเซ็ตของภาพเคลื่อนไหวหมุนรอบไปยังวัตถุ
ไลบรารีแอสเซท 3 มิติมีแอสเซทระดับโลกสำหรับวงการต่างๆ ซึ่งประกอบด้วยโมเดล วัสดุ และแสง พร้อมเพิ่มคอลเลกชันใหม่อยู่เสมอ
ควบคุมว่าวัตถุใดบ้างที่โต้ตอบกับการรับรู้การปะทะตามลักษณะทางกายภาพในระหว่างการวางตำแหน่งและการเปลี่ยนแปลง
ใช้ในการสร้างวิชวลเอฟเฟกต์ในภาพยนตร์และรายการทีวีนับร้อยรายการ โดยที่สถาบัน Academy of Motion Picture Arts and Sciences ได้มอบรางวัลทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิคให้กับครีเอเตอร์ของ Designer จำนวน 4 ราย
สร้างวัสดุที่ไม่ซ้ำใครด้วยเวิร์กโฟลว์แบบโหนดที่ยืดหยุ่นของ Designer แต่ละขั้นตอนสามารถปรับและแก้ไขได้ในภายหลังเพื่อความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
เข้าถึงตัวกรองแบบพาราเมติกเพื่อผสมผสานและแก้ไขพื้นผิวและวัสดุหลายอย่างเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเป็นสิ่งใหม่โดยสิ้นเชิง
จัดเก็บและถ่ายโอนพรีเซ็ตจำนวนมากสำหรับชุดของพารามิเตอร์ได้โดยการสร้างพรีเซ็ตพารามิเตอร์
จัดเตรียมโมเดลสำหรับใช้ในการสร้างพื้นผิวได้อย่างง่ายดายด้วยวิธี Bake แมปตาข่ายผ่านอินเทอร์เฟซใช้งานง่ายที่มีให้ในตัว
กำหนดค่า Designer เพื่อจัดการสีด้วย OpenColorIO (OCIO) หรือ Adobe Color Engine (ACE) เพื่อทำให้สีสม่ำเสมอกันในหลายๆ แอปพลิเคชัน
สลับโหมดไปมาอย่างลื่นไหลตามความถนัดของคุณ หรือปรับให้เหมาะกับโปรเจกต์การสร้างโมเดล 3 มิติที่เฉพาะเจาะจง
ขึ้นรูป เกลี่ยให้เนียน และปรับรูปร่างวัตถุได้อย่างเป็นธรรมชาติด้วยเครื่องมือปั้นชิ้นงาน 3 มิติแบบดิจิทัลที่ได้แรงบันดาลใจมาจากดินเหนียวในโลกจริง
สร้างรูปทรงที่ชัดเจนและแม่นยำโดยใช้รูปร่างแบบพาราเมตริก เพิ่มและตัดวัตถุเพื่อสร้างโมเดลที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย
Modeler รองรับการส่งออกที่มีประสิทธิภาพไปยังรูปแบบไฟล์ 3 มิติมาตรฐาน เร่งเวิร์กโฟลว์ของคุณด้วยพรีเซ็ตสำหรับการส่งออก
ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและแม่นยำด้วยเครื่องมือที่มีให้ในตัวเพื่อประกอบวัตถุที่ซับซ้อน หรือสร้างด้วยรายละเอียดอันน่าทึ่ง
แสดงตัวอย่างโมเดลของคุณในความละเอียดระดับ HD ด้วยกล้อง การจัดแสงที่ปรับได้ และการยิงแสงจำลองให้ดูสมจริงขึ้นแบบเรียลไทม์
ไลบรารีแอสเซท 3 มิติประกอบด้วยโมเดล วัสดุ และแสง IBL ที่ออกแบบโดยศิลปินระดับโลก
วัสดุและโมเดลจำนวนมากมาพร้อมกับพรีเซ็ตที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้า ซึ่งช่วยให้มีรูปแบบและการปรับแต่งที่มากกว่าเดิม
ส่งทุกแอสเซทที่คุณต้องการจากไลบรารีแอสเซทไปยังแอป Substance 3D ที่คุณเลือกได้โดยตรงในพริบตา
ใช้แอสเซทได้จากทุกที่ที่คุณต้องการ ซึ่งรวมถึง Cinema4D, Maya, Blender และอีกมากมาย
จัดฉาก จับคู่ และสร้างแบบจำลองมาตราส่วนของแอสเซทขึ้นใหม่จากไลบรารีได้อย่างมั่นใจ แอสเซททุกรายการเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพสูงสุดของ Adobe
ไลบรารีแอสเซทจัดระเบียบไว้ในคอลเลกชันต่างๆ มากกว่า 40 คอลเลกชัน โดยแยกตามธีมและอุตสาหกรรม พร้อมเพิ่มคอลเลกชันใหม่อยู่อย่างสม่ำเสมอ
เรียนรู้วิธีใช้เครื่องมือและฟีเจอร์ต่างๆ ของ Substance 3D แล้วลองใช้ด้วยตัวของคุณเอง