การสร้างโมเดล 3 มิติมีการใช้งานในวงการต่างๆ ตั้งแต่ความบันเทิงไปจนถึงสถาปัตยกรรม การผลิตและออกแบบผลิตภัณฑ์ การศึกษา สุขภาพ และอีกมากมาย เนื่องจากโมเดล 3 มิติเป็นทั้งรูปแบบของงานศิลปะและเครื่องมือ จึงทำให้มีวิธีใช้งานที่นับไม่ถ้วน ศิลปินและนักออกแบบใช้การสร้างโมเดล 3 มิติในงานศิลปะ การออกแบบ การวางแผน การทดสอบ การจำลอง การตลาด การโฆษณา การศึกษา และอีกมากมาย
โมเดล 3 มิติมีหลายรูปแบบ โดยอาจมีความสมจริง มีสไตล์ หรืออาจเป็นแบบนามธรรมก็ได้ หากต้องการดูตัวอย่างการใช้งานจริงและการใช้งานด้านศิลปะของโมเดล 3 มิติ ให้ไปที่
นิตยสาร Substance 3D คุณจะพบเคล็ดลับที่มีประโยชน์ บทช่วยสอน กรณีศึกษา และตัวอย่างโมเดล 3 มิติระดับมืออาชีพ
การสร้างโมเดลโพลีกอน เป็นเทคนิคที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุด โดยเป็นการสร้างโมเดล 3 มิติโดยการปรับแต่งโพลีกอน (โดยปกติแล้วจะเป็นสามเหลี่ยมและสี่เหลี่ยม) เพื่อกำหนดตาข่ายของวัตถุ ซึ่งก็คือ
2. การปั้น การปั้นเป็นเทคนิคที่เลียนแบบวิธีการปั้นแบบดั้งเดิมในสภาพแวดล้อมแบบดิจิทัล ศิลปินใช้เครื่องมือเสมือนเพื่อปรับแต่งและแก้ไขพื้นผิวดิจิทัล เทคนิคนี้เหมาะสำหรับการสร้างโมเดลวัตถุอินทรีย์ที่มีรายละเอียดสูง เช่น ตัวละคร หากใช้เครื่องมือที่เหมาะสม เทคนิคนี้ก็เหมาะสำหรับการสร้างโมเดลวัตถุที่มีพื้นผิวแข็งเช่นกัน
3. โมเดลที่สร้างขึ้นตามกระบวนการ การสร้างโมเดลตามกระบวนการเป็นการสร้างโมเดลตามอัลกอริทึมโดยใช้พารามิเตอร์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า การสร้างโมเดลประเภทนี้เหมาะสำหรับการสร้างโครงสร้างที่ซับซ้อน ภูมิประเทศ หรือองค์ประกอบทางสถาปัตยกรรม การสร้างตามกระบวนการสามารถพบได้ทั่วไปในการสร้างสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ของวิดีโอเกม, ภาพยนตร์, VFX และแบบจำลอง