เป็นวิธีการซึ่งซอฟต์แวร์สามารถสร้างการแสดงผลข้อมูลด้วยวิธีถ่ายทอดข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพแก่นักวิจัยหรือผู้ชม โดยสามารถใช้เป็นทั้งเครื่องมือวิจัยและวิธีการสำหรับถ่ายทอดข้อมูลได้ เครื่องมือนี้จะเป็นเครื่องมืออันทรงพลังสำหรับการลดทอนข้อมูลที่ซับซ้อนและการทำให้การวิเคราะห์ข้อมูลง่ายขึ้น
การแสดงภาพ 3 มิติมีบทบาทสำคัญในแอนิเมชัน โดยปกติแล้ว แอนิเมเตอร์จะใช้โมเดล 3 มิติที่มีการใส่กระดูกไว้เพื่อให้สามารถตั้งท่าโมเดลและสร้างลำดับภาพเคลื่อนไหวได้ การใส่กระดูกเป็นการสร้างโครงกระดูกดิจิทัลภายในโมเดล 3 มิติเพื่อช่วยให้แอนิเมเตอร์กำหนดว่าโมเดลควรเคลื่อนไหวและเปลี่ยนแปลงท่าทางอย่างไร หากไม่มีซอฟต์แวร์และเครื่องมือการแสดงภาพ 3 มิติ แอนิเมเตอร์จะไม่มีสิ่งที่ทำให้การเคลื่อนไหวดูสมจริงได้
งานด้าน 3 มิติกำลังก้าวเข้าสู่วงการต่างๆ มากมาย การมีความรู้และทักษะในการใช้งานซอฟต์แวร์และเครื่องมือการแสดงภาพ 3 มิติอย่างมีประสิทธิภาพจะเปิดให้โอกาสมากมายเข้ามา ผู้ที่สนใจในการสร้างเส้นทางอาชีพจากทักษะด้านงาน 3 มิติควรรู้ไว้ว่าเนื่องจากเป็นแวดวงที่มีความหลากหลายอย่างมาก จึงมีวิธีการใช้งานอื่นมากมายนอกเหนือจากภาพยนตร์และเกม